Friday, 27. August 2004
Pixeleye auf Doom 3 Monsterjagd
Wie sich auf dem frischen Webcamshot erkenne lässt, hab ich es doch mit einiger Verspätung geschafft endlich Doom 3 beim Saturn in Köln abzugreifen...für 45 Flocken. ;-)



Installiert isses schon...aber ich habs noch nicht gespielt. Also noch kein einziges Monster gesehen. Hehe, ich werd auch nicht so bescheuert sein, das Teil im völliger Dunkelheit mit Surroundsound zu spielen - wie das Handbuch mir weissmachen will ;-) *Wer schreit da Memme?*

Nach erstem Eindruck des Spiels ist mein P4 Rechner mit 2,8 Gigahertz und einem Gig RAM und meiner GeForce FX 5200 auch zu lahm um das in voller Pracht zu spielen bzw. selbst bei 640er Auflösung ist es nicht richtig mal richtig flüssig in dritthöchster Grafikprachteinstellung (also nicht im Ultraharcoregrafikerektummodus)...mal testen...was soll ich bloss machen?

Irgendwelche Tipps? Platte aufräumen? Oder wie? ;-) Hilfe!!!

Edit:
Ich kann doch nicht schon wieder einen neuen Rechner kaufen! :ouw

Hier gibts übrigens alle möglichen Infos zum Game:
doom3.planet-multiplayer.de

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Tuesday, 24. August 2004
Space Invaders 5-in-1 Plug 'n' Play
Und weiter geht´s: Das hab ich wohl verpasst: Eine Space Invaders Plug-and-Play Konsole. Mehr Videogame Toys wie Atari 13-in-1 Two-Player Paddles, Sega Mega Drive 6-in-1 Plug 'n' Play, Tetris Two-Player Plug 'n' Play und den Space Invaders Automaten gibts hier.



Space Invaders Rocknroll!
Originally launched by Taito in 1978, over 300,000 Space Invaders machines were built and used worldwide. So many people played the arcade game in Japan that it caused a national coin shortage. The Japanese mint had to treble production of the 100-yen piece because so many coins were used in the arcades.

Phoenix Killer!
The classic forward-scolling shoot-em-up..

Qix
Taito's first US-made hit. Described by some as a "cross between Star Wars and Etch-A-Sketch", the aim of the game is to enclose the open area, avoiding the drones...

Lunar Rescue
Guide the spaceship through the meteor storm to rescue the astronauts...

Colony 7
Save the colony by preventing the aliens attack wearing down its shield...

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Namco Classics II - Ms Pac-man & Galaga
Yippi, der Nachfolger von Namco Classics ist da. Für 25 englische Pfund kann man das Plug-and-Play Konsolenteil, das man einfach an den Fernseher anschließt, bei Firebox.com erwerben. Ms Pac-Man und Galaga auf dem TV zu spielen rockt! ;-)



Featured games:

Ms Pac-man Jawoll!
This sequel to the Japanese hit was created by developers in the USA. The ghosts this time round are named Inky, Pinky, Blinky and Sue - the last one named after developer Doug Macrae's sister.

Pole Position
Put the pedal to the metal and prepare to qualify! This is a game of speed and agility! Are you ready to race to the finish?

Galaga Jawoll!
An alien invasion is underway and it is your duty to save your fighters! Can you make this "mission impossible" possible?

Xevious Jawoll!
There's bound to be danger when you enter enemy territory. It's your job to fight off enemy fighters!

Mappy
Cat-nappers are at it again and Mappy must gather up all the valuables before the burglers get to them.

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Friday, 20. August 2004
Revenge of the tattooed nerds
Richtig so - das nenn ich old-school-videogamenerds! ;-)

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Friday, 13. August 2004
Doom 3 Umfrage
Na, wer von Euch hat sich schon mit Doom 3 beschnuppert? Habt ihr die deutsche Version oder die US-Version gekauft? Wo? Was habt ihr bezahlt? Schon durchgespielt? Und zufrieden? Läufts flüssig? Lasst mal hören! :)

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Thursday, 15. July 2004
Doom 3 ist fertig!
Doom 3: It's done! Es ist fertig. Doom 3 ist gold! So Todd Hollenshead in einem Posting auf Webdog.com. Interessant auch der Release-Tag. Nach Hollenshead Aussage werden die Läden in den USA das Spiel ab dem 3. August bekommen. Offizieller Verkaufsstart ist dort der 5. August.



Jedoch, so der CEO von id weiter, werden einige der Lieblingshändler der Entwickler das Spiel schon früher anbieten können. In England soll der Ego-Shooter ab dem 6. August erhältlich sein. Andere Länder und Händler (die hiesigen wohl auch) haben die Zombie-Schlachtplatte ab dem 13. im Angebot. Laut Hollenshead liegt das primär daran, dass die Presswerk-Mitarbeiter wohl Feierabend und Wochenende haben wollen. Der Champagner fließt jedenfalls bei id-Software. Wir hoffen, zurecht.

Quelle: Gamestar.de

Hier auch der offizielle Presse Release von id Software

In DOOM 3, your recent assignment to the Union Aerospace Corporation's Mars research facility seemed simple enough, until their discoveries and experiments unlocked the gates to Hell itself. Now, in an epic clash against pure evil you must fight to understand who is with you, who is against you, and what must be done to stop this nightmare from reaching earth.

Yeppa - ööööölt schonmal die Pumpgun! ;-) Ich nehm mir ab dem Releasetag eine Woche frei! ;-) Bei Doom3.net gibts mehr deutsche Infos zum Game.

Edit:
Der Kauf einer Import-Version lohnt sich für deutsche Spieler übrigens nur dann, wenn sie die paar Tage zusätzliche Wartezeit nicht auf sich nehmen wollen - inhaltlich soll das hier zu Lande verkaufte Spiel komplett identisch mit der US-Version sein, einzig das Handbuch und die Verpackung warten mit deutschem Text auf. Die USK hat für Doom 3 bereits eine Ab-18-Einstufung vergeben, so dass eine Indizierung des Titels ausgeschlossen ist.

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Thursday, 8. July 2004
GEE : Games_Entertainment_Education


Seit dem 05.07.04 ist die neue GEE am Kiosk. 3 Euro. Allein die Artikel "Japan Secial" und "Jägermeister" rechtfertigen den Kauf. :)

Inhalt:

Guter Netzer
Der neue „Spider-Man“-Film ist frisch in den Kinos.
Und dieses Mal ist auch das Spiel zum Film so gut, dass es massenhaft neue Fans in den Schwinger-Club locken wird

Big in Japan
„Akihabara Electric Town“, ein Stadtteil von Tokio,
ist das Dorado aller Technikfreaks und Gamer. Dort wird Spielspaß und High-Tech gefeiert wie nirgends sonst. Wir waren für unser Japan-Special vor Ort

Jägermeister
Ist Sammeln eine nachvollziehbare Leidenschaft oder
ein krankhafter Trieb? Wir stellen fünf Jungs vor, die alles wollen

Steckspielzeug
Zeit zum Aufrüsten! Unsere Tuningteile-Top-Ten für
Handheld und Konsole

Wenn weniger mehr ist Ist es das Nonplusultra, wenn Games bald aussehen wie Hollywoodfilme? Oder bringt karge Grafik das bessere Spielgefühl? Abstraktion vs. Realismus – eine Glaubensfrage

Ausserdem:

Most Wanted: Der Moospfeil
Die Akte: Das Leben des Larry Laffer
Kolumne: Matthias Mertens schlägt zurück
Auf die Augen: Die besten DVDs
Crossfader: Shrek 2
Vom Fach: Die Engine
Kolumne: Tobias O. Meißners Sicht der Dinge
Ausweis: Daniel Neil, „MTV Music Generator 3“
Persönlichkeit: Robert Stadlober

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Tuesday, 15. June 2004
„And the E3 Best of Show Award goes to – PSP!“.
PlayStation Portable (PSP) von Sony Computer Entertainment zum Star der weltgrößten Unterhaltungsmesse E3 gekürt

Neu-Isenburg, 15. Juni 2004. Noch vor dem offiziellen Markteintritt im Frühjahr 2005 hat die mobile Spielekonsole PlayStation Portable (PSP) der Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) zwei der wichtigsten Auszeichnungen in der Spiele- und Unterhaltungsindustrie erhalten. Die 35-köpfige Jury der Game Critics Awards auf der weltweit größten Computer- und Videospielemesse E3 Expo in Los Angeles (USA) hat die PlayStation Portable trotz harter Konkurrenz mit den Auszeichnungen „Best of Show“ und „Best Peripheral / Hardware“ ausgezeichnet.



Die Jury zeigte sich nicht nur von den technischen Leistungsmerkmalen und der Innovationskraft der PSP, sondern auch von dem überzeugenden Partnerkonzept von SCEI begeistert. So haben insgesamt 99 Spieleentwickler und Publisher ihre Absicht bekundet, Spiele für das mobile Entertainment-Multitalent zu entwickeln und zu vertreiben. Damit ist sichergestellt, dass zur Markteinführung der PSP bereits ein breit gefächertes Portfolio an Spieletiteln verfügbar sein wird.

Best of Show

Geoff Keighly, Co-Chairman Game Critics Awards und Redakteur bei Business 2.0, über den Best of Show Award für PlayStation Portable: „An ihrem zehnten Geburtstag wurde die E3 mit beeindruckenden neuen Videospielen überflutet. Aber mehr als jeder Software-Titel dominierten zwei mobile Spielkonsolen die Schlagzeilen. Die PlayStation Portable (PSP) von Sony hat das Potenzial, eine Revolution bei tragbaren Konsolen zu initiieren….Die PSP hat unser Herz und unsere Stimmen vor allem durch ihr elegantes, schwarzes Design und das spektakulär große und scharfe Display gewonnen…Die PSP hat unsere gesamte Aufmerksamkeit auf der E3 für sich in Anspruch genommen und erhält deshalb verdientermaßen den Best of Show Award. Der Anbeginn einer neuen Ära für mobiles Spielen steht unmittelbar bevor.“

Best Peripheral / Hardware

Ähnlich klar setzte sich die PSP in der Kategorie „Peripheral / Hardware“ durch. Dazu John Gaudiosi, Mitglied der Jury und Hollywood Reporter: „Angefangen bei dem schlanken, ergonomischen schwarzen Design bis hin zu dem erstaunlich großen 4,3-inch Display im 16:9-Breitbildformat strahlt die PSP Coolness aus. Mit einer Grafik-Power, wie sie bisher nur von PS2-Spielen und –Visuals her bekannt ist, erreicht die PSP nahezu die Bildschärfe von HDTV (High Definition TV), kein andere mobile Spielekonsole konnte bislang mit einer derartigen Grafik-Power aufwarten…In einem hart umkämpften Markt hat Sony die bislang beste mobile Entertainment-Konsole entwickelt.“

PlayStation Portable

In einem avantgardistisch designten schwarzen Gehäuse mit High-End-Finish wartet die PSP mit einem TFT-LC-Display im 16:9-Breitbildformat auf. Durch das ergonomische Design des schlanken Gehäuses liegt die mobile Spielekonsole perfekt in der Hand. Mit Abmessungen von 170 x 74 x 23mm (L x B x H) und einem Gewicht von nur 260 Gramm entpuppt sich die PSP als handliches Leichtgewicht. Bestechend ist auch die Qualität des hoch auflösenden TFT-LC-Displays, das 16,77 Millionen Farben mit einer Auflösung von 480 x 272 Pixel darstellen kann. Eingebaute Stereolautsprecher, ein externer Kopfhöreranschluss, Regler für die Helligkeit und verschiedene Einstellungsmöglichkeiten für die Auswahl diverser Audio-Modi sorgen dafür, dass die PSP auch als mobiles Musik- und Videoabspielgerät seine volle Leistungsfähigkeit entwickeln kann. Die Bedienungstasten und Knöpfe der PlayStation Portable stellen die weltweit Millionen von PlayStation- und PlayStation 2-Fans vor keine großen Rätsel, da sie eng an die bekannten Konsolen angelehnt ist.

Diverse Input/Output-Anschlüsse wie USB 2.0 und integrierte WLAN-Funktionalität (IEEE 802.11b) vereinfachen die Anbindung externer Geräte wie Digicams für das perfekte Entertainment-Center zu Hause oder die Einbindung der PSP in kabellose Netzwerke. In eine neue Dimension von Spielewelten stößt die PSP durch die Möglichkeit, mehrere PSP über ein drahtloses Netzwerk miteinander verbinden und online gemeinsam mit Freunden spielen zu können. Zusätzlich lassen sich über den USB-Anschluss oder ein drahtloses Netzwerk Software und Daten auf den Memory Stick PRO Duo übertragen. PlayStation Portable ist damit das erste auf dem Markt verfügbare mobile Endgerät, das all diese faszinierenden Einsatzmöglichkeiten in einem einzigen handlichen Gerät vereint.

Als zentraler Speicher fungiert bei PSP die Universal Media Disc (UMD), auf der Spiele mit Full-Motion-Video und weitere digitale Entertainment-Inhalte gespeichert werden können. Die neu entwickelte UMD repräsentiert die nächste Generation kompakter Speichermedienspeichern - rund 1,8 GB an Daten schluckt die Disk mit einem Durchmesser von nur 60 Millimeter. So ist ausreichend Speicherkapazität für digitale Entertainment-Inhalte wie Musik-Video-Clips, Filme und Sportprogramme vorhanden. Um diese Inhalte wirkungsvoll zu schützen, hat SCEI einen robusten Schutzmechanismus entwickelt. Dieses Schutzsystem setzt sich zusammen aus einer unverwechselbaren ID für jede Disk, einem 128 Bit AES-Encryption-Schlüssel für die Medien sowie eine individuelle Geräte-ID für jede PSP.

Aufgrund des massiven Zuspruchs aus unterschiedlichsten Segmenten innerhalb der Unterhaltungsindustrie wird SCEI die Vermarktung von PSP und UMD als DIE mobile Entertainment-Plattform der Zukunft aggressiv vorantreiben.

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Wednesday, 9. June 2004
SingStar für PlayStation 2: Gib den Superstars (k)eine Chance!
Nach dem durchschlagenden Erfolg von EyeToy (ca. 650.000 verkaufte Einheiten allein in Deutschland) haben die Kreativentwickler von London Studio erneut tief in die Trickkiste gegriffen. Herausgekommen ist dabei SingStar, ein Familien- und Partyspiel exklusiv für PlayStation 2 (PS2), bei dem Spaß und Entertainment ganz oben stehen. SingStar ist eine Kombination aus interaktivem Gesangstraining und einer Compilation mit 30 Musik-Clips. Mit auf dem Markt verfügbaren Karaoke-Games ist SingStar nicht zu vergleichen, denn Tonlage, Rhythmusgefühl und Timing werden schärfer als von jeder Promi-Jury bewertet. Wer den Ton oder den Einsatz verpasst, erfährt einen gnadenlosen Punkteabzug.



Goldkehlen oder krächzender Frosch?

Der aktuelle Hype um Casting-Shows kennt keine (Schmerz-)Grenzen. SingStar für PS2 hilft potentiellen Casting-Kandidaten, mit echten Klassikern oder aktuellen Chartstürmern ihre Gesangesqualitäten einem ersten unbestechlichen Härtetest zu unterziehen. Und wer mit den Casting-Shows nichts am Hut haben will, kann seine Freude am Singen mit SingStar einfach in trauter Zweisamkeit, im Kreis der Familie oder auf Partys vor Freunden ausleben.

Spezielle Mikrophone (2 sind im Lieferumfang enthalten) werden einfach an die PlayStation 2 angeschlossen und schon kann jeder Spieler seine Gesanges-Künste unter Beweis stellen. Beim Singen laufen die original Musikvideos der Star-Interpreten in bestechender DVD-Qualität ab. Besonderer Clou von SingStar: Über die von EyeToy bekannte Kamera kann sich der Spieler direkt auf den Fernseher projizieren lassen. Verschiedene Game-Modi stellen sicher, dass SingStar auch auf Partys schnell zum eigentlichen Star avanciert. Ob Team Competitions, Duett, Battle gegen-einander (unterschiedliche Multiplayer-Modi) oder Karrrieremodus, SingStar steht für Spielespaß in der Familie oder im Freundeskreis. Und wer es auch mal etwas entspannter angehen lassen will, lässt einfach die Top-Musikvideos auf der DVD abspielen.

Manfred Gerdes, Geschäftsführer Sony Computer Entertainment Deutschland, ist von dem Erfolg von SingStar überzeugt: „SingStar ist ein grandioses interaktives Spieleerlebnis für die ganze Familie. In Kombination mit der EyeToy-Funktionalität hat jeder Spieler die Chance, sich wie ein echter Star zu fühlen. Und wer hat davon nicht schon mal geträumt?“

Trackliste:
Falco: Rock Me Amadeus
Peter Schilling: Major Tom
Patrick Nuo: 5 Days
Bro'sis: Do You
No Angels: Someday
Lightning Seeds: Three Lions - Football's Coming Home
Die Fantastischen Vier: Sie Ist Weg
Laith Al-Deem: Bilder Von Dir
Die Toten Hosen: Steh Auf, Wenn Du am Boden Bist
A-Ha: Take On Me
Pink: Get The Party Started
Jamelia: Superstar
Motorhead: Ace Of Spades
George Michael: Careless Whisper
Avril Lavigne: Complicated
Petula Clark: Downtown
Sophie Ellis Bextor: Murder On The Dancefloor
Carl Douglas: Kung Fu Fighting
Rick Astley: Never Gonna Give You Up
Blue: One Love
Ricky Martin: Livin La Vida Loca
Madonna: Like A Virgin
Roy Orbison: Pretty Woman
S Club: Don't Stop Movin
Sugababes: Round Round
Elvis: Suspicious Minds
Village People: YMCA
Dido: Thank You
Atomic Kitten: Eternal Flame
Jamiroquai: Deeper Underground

SingStar ist ab sofort für 59,95 Euro (inkl. MwSt.) oder als Bundle inklusive PlayStation 2-Konsole für 199,95 Euro (inkl. MwSt.) im Fachhandel erhältlich.

Weitere Informationen und Updates zu SingStar sind ab sofort auf der Website www.singstar.de zu finden.

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Friday, 4. June 2004
Tekken 5 is coming...
Auf der Videospielexpo E3 in Los Angeles wurde zwar noch keine Demo von Namco´s neuem Prügler Tekken 5 gezeigt, dafür aber ein cooles Video. Es wird 3 neue Charaktere geben: Raven, Feng Wei und Asuka Kazama. Erscheinen soll das neue Game noch in diesem Jahr für die Arcades/Spielhallen und für die Playstation 2005

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