Monday, 24. May 2004
Neuer Doom 3 Trailer
Ach du meine Güte: Es gibt einen realtiv neuen Doom 3 Trailer von der E3! (75 MB) Hier! Ich bin ja schon so gespannt auf das Game! Die Screenshots machen mir jetzt schon Angst *g*

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Saturday, 22. May 2004
Maniac Mansion Deluxe zum Download
LucasFan hat wieder zugeschlagen. Nach der Entwicklung von "Die neuen Abenteuer des Zak McKracken" hat er ein kleines Team zusammengetrommelt und veröffentlicht jetzt mit Maniac Mansion Deluxe ein vollständiges VGA-Remake des komplexen LucasArts-Klassikers.



Alle Grafiken sind darin im 256-Farben-Stil alter LucasArts-Adventures gezeichnet, SCUMM-Interface und Bildinventar kommen aus Day of the Tentacle. Dazu kommt durchgehende MIDI-Musik, Soundeffekte und eine fehlerbereinigte Spielmechanik (z.B. Briefkastenbug).

Cool!

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Monday, 17. May 2004
Pac Manhattan
Wie geil ist denn das, bitte: Pac-Manhattan is a large-scale urban game that utilizes the New York City grid to recreate the 1980's video game sensation Pac-Man. This analog version of Pac-man is being developed in NYU's Interactive Telecommunications graduate program, in order to explore what happens when games are removed from their "little world" of tabletops, televisions and computers and placed in the larger "real world" of street corners, and cities.



A player dressed as Pac-man will run around the Washington square park area of Manhattan while attempting to collect all of the virtual "dots" that run the length of the streets. Four players dressed as the ghosts Inky, Blinky, Pinky and Clyde will attempt to catch Pac-man before all of the dots are collected.

Using cell-phone contact, Wi-Fi internet connections, and custom software designed by the Pac-Manhattan team, Pac-man and the ghosts will be tracked from a central location and their progress will be broadcast over the internet for viewers from around the world.

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Saturday, 20. March 2004
Neave´s Retro Games from the Past
Wollte ich eigentlich schon immer mal hier posten...jetzt ist es soweit ;-) Der liebe Paul Neave aus England, der mir auch für meinen Space Invader Shrine, die tolle 1:1 Flash Umsetzung des Spielhallen Klassikers "Space Invaders" seit Jahren zur Verfügung stellt, hat eine wirklich coole Site.

Vor allem die Retrogames wie Pac Man, Asteroids, Space Invaders, Simon oder Tetris sind einfach perfekt umgesetzt. Man kann sogar den jeweiligen Source Code als Flash Fla herunterladen und auf der eigenen Website einsetzen. Klasse!

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Tuesday, 9. March 2004
Baldur's Gate - Dark Alliance 2 für Playstation 2
Sowas...da freu ich mich monatelang auf den zweiten Teil und dann verpenne ich den Release Ende Januar. Ich liebe Hack & Slay Games á la Diablo...cool ist auch, das man zu zweit durch die Kerker metzeln kann - so kann ich mit meiner Freundin im Doppelpack kämpfen. ;-)



Playstation 2 Magazin schreibt:
Zu Beginn des Spiels habt ihr die Wahl zwischen fünf Charakteren - zwei mehr als beim Vorgänger. (...) Nach den ersten, noch recht einfachen Aufgaben, erreicht ihr die Hafenstadt. Dort trefft ihr wieder auf den Händler Bartley, der neuerdings mit seltenen Runen- und Edelsteinen eure Waf- fen, Rüstungen und Schmuckstücke durch Magie verbessert. (...)

Aufgelockert wird das simple und zugegebenermaßen sucht erzeugende Prinzip durch das Suchen und Finden von selte- nen Artefakten und Sidequests. Das Lösen der Nebenauf- gaben bringt zusätzlich Gold und Erfahrungspunkte. (...) Die Grafik ist hochauflösend und bietet stets einen guten Überblick. Nur schade, dass die Textur-Qualität schwankt. Manchmal wirken sie grobkörnig und verwaschen, doch meistens farbenfroh und stimmig. (...)

Wer auf simple Hack'n'Slay-RPGs à la "Diablo" steht, wird mit "Dark Alliance 2" gut bedient. Die Story ist ambitioniert, leidet aber unter der stupiden Dauer-Action. Packende Stim- mung will nicht aufkommen. Immerhin bieten die mehr als 90 Levels genügend Monstertypen, um die Metzelei über 15 Stunden lang abwechslungsreich zu gestalten.

Bewertung: 8 von 10

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Sunday, 7. March 2004
Whiplash - Redmond & Spanx für PS2
Whiplash ist ein neues, durchgeknalltes Actionspiel auf der Playstation 2 (von Eidos). Die Website zum Spiel ist auch sehr gelungen.



Zwei aneinander gekettet Versuchstiere - sowas wie ein Hase und eine Art Fuchs - sabotieren ihre Folterknechte und nehmen dabei das Forschungslabor auseinander. Redmond, der Hase erleidet, dabei wahrscheinlich weitaus mehr Schäden als im Versuch, denn Spanx, der Fuchs, benutzt ihr für allerlei durchschlagende Argumente, nutzt ihn als Toilettenpropfen oder Helium-Häschen.

Das Wort "Whiplash" - englisch auch für "Schleudertrauma" - bezeichnet dabei sehr genau das verrückte Spielgefühl, daß die beiden Helden aufkommen lassen. Slapstick und Chaos pur.

Ich hab gestern die Demo gespielt und mich nur schlappgelacht über die lustigen Charaktere, die witzige Action und die Sprüche der beiden - erinnerte mich vom Stil her etwas an "Sam & Max", ob wohl das Spielprinzip natürlich komplett anders ist.

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Saturday, 28. February 2004
Sony PSP Handheld verschoben
In Japan, sagt Sony, werde die PSP noch in diesem Jahr erscheinen, in den USA und Europa erst im nächsten Jahr. Mal abwarten, ob das klappt. Man wolle sicherstellen, dass zum Verkauftsstart der Hardware ausreichend Softwaretitel verfügbar sind, wird Teresa Weaver, Sprecherin von Sony Computer Entertainment, zitiert.



Der PSP soll mit einem hintergrundbeleuchteten TFT-LCD ausgestattet sein, das eine Auflösung von 480 x 272 Pixel besitzt. Als Video-Codec nutzt man MPEG 4. Die Spiele sollen auf speziellen Universal Media Discs (UMD) ausgeliefert werden: einer 60 mm großen optischen Disc, die in einem Modul steckt und eine Kapazität von 1,8 GByte besitzt. Auch WLAN soll das PSP unterstützen. Der Preis für das Gerät soll bei rund 300,- Euro liegen.

Außerdem bin ich auf den "Nintendo DS" gespannt, der über zwei Bildschirme verfügen soll. Bis dahin nehme ich immer noch meinen silbernene Gameboy Advance SP auf die Reise...

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Thursday, 26. February 2004
Neuer Weltrekord für Super Mario Bros.
Seit 1981 wacht Twingalaxies über die besten Videospieler bzw. die besten (belegbaren) Ergebnisse, die für Spiele wie Space Invaders, Donkey Kong, Pac Man & Co. erzielt werden.



Neueste Meldung:
For years, the world record on NES' legendary Super Mario Bros. video game was stalled at 5 minutes and 20 seconds. In recent months, however, increased media publicity on classic gaming has re-ignited player enthusiasm for breaking long-standing records, with world titles falling on titles like Legend of Zelda and Metroid.

And, now, debatedly the most contested NES game of all time, Super Mario Bros., may have been brought to a "near-perfect" finish, as Scott Kessler, of North Carolina brought the record down to 5 minutes and 17 seconds. "Yes, this could be considered a near-perfect performance," explains Twin Galaxies
Referee Robert Mruczek, who watched the entire game on videotape before declaring the feat a new world record. "It may be possible to shave 1-3 more seconds off the time," adds Mruczek, "but, that may not happen for a long time."

Recently, fierce rivalries on Legend of Zelda and Metroid for the NES have seen new "fastest time to finish" world records submitted for publication in the forthcoming edition of Twin Galaxies' Official Video Game & Pinball Book of World Records.

"Its a time of heavy competition, spanning multiple generations," says Walter Day, the editor of the Record Book. "A new generation is stripping the older players of their cherished world records. Classic game titles are no longer a thing of the past; they are uniting the different generations with the world records as the unifying link."

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Tuesday, 24. February 2004
Starsky and Hutch - Online Flipper


Jetzt spielen!

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Thursday, 22. January 2004
Nintendo DS - Neuer Handheld
In der weltweiten Videospielgemeinde kursieren seit einiger Zeit Gerüchte um ein geheimnisvolles, neues Produkt von Nintendo. Jetzt wird das Geheimnis gelüftet: Nintendo gibt bekannt, dass noch vor Ende dieses Jahres ein völlig neuartiges, tragbares Videospiel-System mit zwei separaten Bildschirmen auf den Markt kommen wird. Details über das "Nintendo DS" - das Kürzel des vorläufigen Produktnamens steht für Double Screen - werden der Öffentlichkeit im Mai auf der E3 in Los Angeles vorgestellt.

Das Spielsystem wird über zwei separate 3"-TFT-LCD-Bildschirme, separate Prozessoren und einen Halbleiter-Speicher von bis zu 1 Gigabit verfügen. Die weltweite Markteinführung ist für Ende 2004 vorgesehen. Nintendo entwickelt eigene Software für das System, verhandelt aber auch bereits mit Lizenznehmern auf der ganzen Welt.

Das Nintendo DS ist weder ein Nachfolgemodell des Game Boy Advance noch des TV-gebundenen Nintendo GameCube. Nintendo wird das neue System vielmehr unabhängig von den bestehenden Spieleplattformen und parallel zu ihnen vermarkten.

Aha, da da bin ich ja mal gespannt! ;-)

Mehr bei Nintendo

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