Schaut man heutzutage fern, gleich wo oder auf welchem Kanal, findet sich oft mindestens ein Krimi in dem Gerichtsmediziner die Hauptrolle spielen. Existenzielle Fragen nach Leben und Tod werden nicht mehr nur auf philosophischer Ebene, wie in Hamlets berühmtem Selbstgespräch behandelt, sondern in drastischen Bildern verzeichnet. Splatter, Horror, Gothik und das Gruseln feiern nicht nur im Fernsehen oder in den Kinos ihr Comeback, sondern prägen den gegenwärtigen Stil von Editorial Design, Illustrationen oder Fotografie.
Vor diesem Hintergrund präsentiert Black Magic, White Noise faszinierende bis verstörende Bildwelten zu den Themen Körperlichkeit und Psyche, dargebracht von jungen Gestaltern aus aller Welt. Durch eine Auswahl aus Illustration, -Fotografie, Grafikdesign, Collage, Malerei und Installation zieht das Buch den Betrachter in eine schaurig-schöne, ambivalente Welt hinein. Die „schwarze Magie“ wird hier durch Abbildungen der Dunkelheit, des Gruselns und der Anziehungskraft des Mysteriösen repräsentiert. Das „weiße Rauschen“ beschreibt das in den Bildern vermittelte plötzliche Eindringen von Irrationalem am helllichten Tag, wie wir es aus Alfred Hitchcock-Filmen oder Haruki Murakami-Büchern kennen und schätzen.
Black Magic, White Noise ist ein atemberaubender Cocktail drastischer Motive, die in vielen Formen in der heutigen Gestaltung Anwendung und Akzeptanz finden.
Titel: Black Magic, White Noise
Editor: R.Klanten, H. Hellige
Format: 160 Seiten, vollfarbig, Softcover
Preis: 29,90 EUR (in Deutschland)
ISBN: 978-3-89955-187-7
Direkt auf der "Die Gestalten" Website bestellen!
Fazit:
Hochklassige schön-schaurige Werkschau verschiedener Gestalter, die frisch und unangepasst daherkommt. Black Magic, White Noise wird jeden Designer und Liebhaber dunkler und mystischer Grafik- und Fotokunst bezaubern. Unbedingt anchecken!
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Was ist ein Meta-Tag, was ein DLT? Wie groß ist eigentlich DIN A0 in Zoll? Was beinhaltet die Einräumung des nicht-exklusiven Nutzungsrechts?
Der kleine Besserwisser beinhaltet aktuelles Grundsatzwissen für die konstant wachsende Gestaltungsbranche. Das kompakte Handbuch bietet genau das interdisziplinäre Know-how, das die inhaltliche und gestalterische Verflechtung der verschiedenen Medien sowie die zunehmenden Einflüsse angrenzender Disziplinen heutzutage von Designern erfordern.
Der kleine Besserwisser ist thematisch klar in die Kapitel Gestaltung, Typografie, Digitale Medien, Produktion, Marketing, Recht und Organisation gegliedert und wird durch einen alphabetischen Index ergänzt. Es ist hervorragend zum schnellen Nachschlagen von Begriffen, zum Einlesen in die Materie und zum Aktualisieren und Auffrischen von Fachwissen geeignet. Da Designer heute oft international arbeiten, vermittelt das Buch auch einen Einblick in die für sie wichtigen rechtlichen Rahmenbedingungen in Europa und den USA.
Der kleine Besserwisser bietet neben seinem breiten Informationsangebot wertvolle Praxistipps, die von anschaulichen Grafiken und Illustrationen begleitet werden. Das Buch ist ein kompaktes Nachschlagewerk für Studierende und Berufsanfänger der Gestaltung sowie ein zuverlässiger Begleiter für Gestaltungs- und Medienprofis in ihrem Berufsalltag.
Titel: Der kleine Besserwisser
Untertitel: Grundwissen für Gestalter
Editor: R. Klanten, M. Mischler
Text: Silja Bilz
Format: 352 Seiten, vollfarbig, PVC-Cover
Preis: 32 EUR (in Deutschland)
ISBN: 978-3-89955-166-2
Direkt auf der "Die Gestalten" Website bestellen!
Fazit:
Kompaktes Büchlein, das durch viel detailiertes Fachwissen überzeugt und sicherlich viele offene Fragen beantworten wird! Ideal für Berufsanfänger im Bereich Design, bei dem aber mit Sicherheit auch Profis noch einiges lernen können. Klasse!
Auch erhältlich in englischer Sprache: The Little Know-It-All - Common Sense for Designers
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ständig erweitert und um neue Produkte ergänzt. Der Store findet sich unter: www.thefilthyrats.com.
Produziert wurde der komfortable Shop von Big7.net.
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Dort grölt der Leadsänger von "Kreator" gerade "Enemy of God" ins Mikrofon und brüllt etwas vom grenzenlosen Hass, der Unsterblichkeit des Bösen und von Visionen des Tötens.
Der kulturelle Unterschied zwischen den Bewohnern von Wacken und den aus der ganzen Welt angereisten Heavy Metal Fans kann bei oberflächlicher Betrachtung nicht größer sein. Hier Spitzenblusen, goldene Kruzifixe und dunkle Einreiher, da schwarze Lederhosen, Nietenhalsbänder, tätowierte Teufel und schulterlange Haare.
Einmal im Jahr, am ersten Wochenende im August, ist es in dem kleinen schleswig-holsteinischen Dorf Wacken vorbei mit Ruhe und Beschaulichkeit, die sonst das Leben in der 2000-Seelen-Gemeinde prägt, denn dann findet für drei Tage das Wacken Open Air Festival statt. Angefangen hat das alles vor 17 Jahren in einer Kuhle mit ein paar hundert "Headbangern". In den darauffolgenden Jahren kamen ein paar Tausend. Jetzt ist das Wacken Open Air mit 40.000 Metallern aus aller Welt so etwas wie ein Wallfahrtsort geworden.
"Full Metal Village" setzt sich mit dieser kuriosen, liebenswürdigen Begegnung zweier Kulturen auseinander. Der Film von Sung-Hyung Cho dokumentiert jedoch - über das temporäre Musikereignis hinaus - das Bild einer ländlichen Gemeinde, deren Identität und deren Zusammenhalt ohne das Heavy Metal Festival nicht mehr denkbar scheint.
Da ist zum Beispiel der schlaue Bauer Trede, der sich neben der traditionellen Landwirtschaft mit einer Biogasanlage, mit Aktiengeschäften und mit der Verpachtung der Festival-Wiesen seine "Nebeneinkünfte" sichert. Darüber hinaus koordiniert er Jahr für Jahr über 150 Ordner und Helfer auf dem Wacken Open Air Festival. hingegen scheint dies alles nicht zu interessieren. Wenn er zigaretterauchend im Stall sitzt und wartet, bis die Milch auf 40 Grad erwärmt wird, scheint die Zeit für eine Weile still zu stehen. "So macht Landwirtschaft Spaß", sagt er und seufzt. Norbert, Mitbegründer des Festivals vor 17 Jahren und seit ein paar Jahren arbeitslos, geht inzwischen nur noch als Besucher auf das Festival. Seinen Ausstieg bedauert er inzwischen.
Für die 16-jährige Kathrin bietet das Festival die Möglichkeit, einmal im Jahr aus der Enge des Dorflebens auszubrechen und mit Leuten aus aller Welt zu feiern. Am liebsten würde sie mal verreisen, was anderes sehen, “Urlaub in Bayern, oder so". Ihre Oma Irma hält hingegen nichts vom Wacken Open Air und der schauerlichen Musik, den Teufelsanbetungen und blutigen Ritualen, von denen man sich erzählt. Auf dem Festival war sie allerdings selbst noch nie...
Das Dorf scheint seit cirka 17 Jahren einen gravierenden Wandel durchzumachen. Das reicht von den Umwälzungen in der unrentabel gewordenen Milchwirtschaft bis zu einer Neudefinition des jahrhundertealten, bäuerlichen Selbstverständnisses. Vielleicht meint Bauer Trede genau diesen Mentalitätswandel, wenn er sagt: "Menschen sind besser zu melken als Kühe".
Mehr Infos zum Film!
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Ein Spiel schreibt Geschichte
Seit dem Launch 1980 in Japan und 1981 weltweit, hat sich Pac-Man, sein Heer an Geistern und sein unverwechselbarer "wakka wakka wakka" Sound bei Gamern in aller Welt beliebt gemacht. Das Arcade-Game spielte eine entscheidende Rolle bei der Entstehung der Videospielindustrie in den 80er Jahren. Der Start des Services Xbox Live im Jahr 2002 war ein Schlüsselfaktor für das schnelle Wachstum des Online-Gamings. Heute ist Xbox Live die erste Online-Adresse für digital erhältliche High-Definition-Spiele, mit über 25 Millionen getätigten Downloads und vereint über 6 Millionen Mitglieder. Diesen bietet die Pac-Man-Weltmeisterschaft die tolle Chance, sich zu verbinden, gemeinsam und gegeneinander zu spielen und auf der ganzen Welt nach dem besten Pac-Man-Spieler zu suchen.
Das Turnier
Insgesamt neun Finalisten werden in den Turnieren ermittelt, ausgewählt werden diese Spieler über die Xbox Live Arcade Leaderboard Scores. Aus folgenden Regionen wird der jeweils beste Spieler ermittelt: Asien, Australien/Neuseeland, Kanada, Japan und Mexiko, aus Europa und den USA werden je zwei Finalisten an den Start gehen. Diese Gruppe wird komplettiert durch den Gewinner des "Pac-Man FANatic"-Wettbewerbs, in dem Pac-Man-Fans aus den USA und Kanada aufgefordert sind, ihre Pac-Man-Leidenschaft in einem Video zum Ausdruck zu bringen. Der Ersteller des Siegerbeitrags erhält eine Wildcard und reist ebenfalls nach New York. Weitere Informationen ab dem 25. April unter www.xboxlivetournament.com
Die Xbox 360 Pac-Man-Weltmeisterschaft wird als Erste ihrer Art in die Geschichte der Videogames eingehen. Den Gewinner erwarten tolle Preise, darunter 100.000 Microsoft Points, mit denen Spiele, Filme und weitere Inhalte heruntergeladen werden können, sowie eine Xbox 360 im limitierten Pac-Man-Design.
Teilnahmeinformationen und Zeitplan
o Spieler, die das Game noch nicht haben, können es vom Xbox Live Marktplatz für 400 Microsoft Points herunterladen und mit dem Training beginnen.
o Ab dem 25. April, 1:01 Uhr ist die Registrierungsseite unter www.xboxlivetournament.com geöffnet. Dort sind auch die Teilnahmebedingungen und Wettbewerbsregeln zu finden. Zu diesem Zeitpunkt startet auch das weltweite Turnier auf Xbox Live.
o Bisherige Leaderboards für Pac-Man werden gelöscht, um einen fairen Wettbewerb für alle Teilnehmer zu ermöglichen.
o Pac-Man-Fans in den USA und Kanada können zusätzlich über den "Pac-Man FANatic"-Wettbewerb in das Finale einziehen. Weitere Informationen hierzu ebenfalls unter www.xboxlivetournament.com
o Am 9. Mai um 00:59 Uhr endet der Wettbewerb und die neun Finalisten der verschiedenen Regionen werden aufgrund der Leaderboard Scores bestimmt.
o Die neun Finalisten werden vor dem 1. Juni bekannt gegeben.
o Die Finalisten und der Gewinner des "Pac-Man FANatic"-Wettbewerbs treten am 5. Juni in New York gegeneinander an.
Die Liste aller teilnehmenden Länder, länderspezifische Regeln und die Anmeldebedingungen sind ab 25. April unter www.xboxlivetournament.com zu finden.
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Zur Onlineversion gehts hier!
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Download Wallpaper (1280x1024 Pixel)
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Bad Men - part 1
An exhibition of Space Invader
18/04/2007 - 02/06/2007
at gallery Joellenbeck - Michael Nickel
St.-Apern-Str. 40
D - 50667 Cologne
www.galerie-jollenbeck.de
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Die Hochschule Mannheim stellt die Ausgabe 1 von »Komma« vor. Im Magazin werden studentische Semester- und Diplomarbeiten der Fakultät für Gestaltung präsentiert.
Zu entdecken gibt es die vielseitige Welt der Ornamente, überdimensionale Typenhebel, Skurriles Ansichten über Prometheus oder auch Corporate Designs für den etwas anderen Asia-Markt. Außerdem locken filmische Leckerbissen zum Thema Thai-Boxen sowie fotografische Arbeiten über bekannte Tötungsdelikte in der Kriminalliteratur. Insgesamt eine bunte, spannende Mischung, die Spaß beim Durchblättern verspricht.
Ausgabe 1 von »Komma« kann kostenlos über die Website der Hochschule Mannheim bestellt werden. Es wird auch eine PDF-Version zum Download angeboten und eine Flash-Variante zum Durchblättern am Monitor.
Weiterführender Link:
www.gestaltung.hs-mannheim.de/komma/
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Wer teilnehmen möchte muss einfach folgende Fragen beantworten:
Aus wie vielen Ländern kommen die Sprecher der diesjährigen flashconference und wie heisst der deutsche Filmemacher aus L.A., der auf der diesjährigen fmx auftritt?
Sendet mit eure Antworten bitte via E-Mail (marc [ät] kungbao punkt de).
Wer das bis zum 26. April 2007, 23:59 Uhr schafft, hat alle Chancen eine von zwei Karten zu gewinnen. Marc zieht dann direkt am Tag danach zwei glückliche Gewinner.
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