Saturday, 26. June 2010
Vuvuzela in DOOM


Classic 3D Ego Shooter DOOM now with Vuvuzela! Töööööööööörööööö!

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Friday, 5. March 2010
Nintendo Game & Watch History: Bit Museum #5

Nintendo Game & Watch History: Bit Museum #5 from Jason Cirillo on Vimeo.

Did you ever wonder how Nintendo got the wacky idea to slap two displays together and call it a DSi? This will shed some light on it! Jason Cirillo takes you through a super thrilling, action-packed joy ride through the history of the Nintendo Game & Watch. Next time you're playing with an LCD calculator to give yourself maximum entertainment, remember the humble beginnings of Game & Watch!

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Wednesday, 3. March 2010
Hot Rod Hell - Pixeleye Mobile Game / Slot Machine
Hot Rod Hell - Mobile Game / Slot Machine

release: 23.03.2010 - Mobile Game based on photographs by Dirk Behlau

Pixeleye Interactive and HandyGames joined forces to develop cool mobile games based on the wide range of Pixeleye´s photos like Hot Rods, Custombikes, Pin-Ups, Race Cars and more. The first JAVA-based games will be available from March 2010 - for most devices from brands like Nokia, Sony Ericsson, Samsung, LG etc.

HandyGames is one of the leading independent developers and publishers of mobile games. The company has offices in Giebelstadt, Germany and in Bucharest, Romania and has its very own international distribution network. The company was founded in 2000 by Markus Kassulke, Christopher Kassulke and Udo Bausewein, has more than 35 employees and plans to expand further.

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Tuesday, 2. March 2010
Custom Choppers - Pixeleye Handy Spiel
Pixeleye Interactive and HandyGames joined forces to develop cool mobile games based on the wide range of Pixeleye´s photos like Hot Rods, Custombikes, Pin-Ups, Race Cars and more. The first JAVA-based games will be available from March 2010 - for most devices from brands like Nokia, Sony Ericsson, Samsung, LG etc.

Custom Choppers - Mobile Game Factsheet

Du bist ein Motorradfreak und interessierst dich für jedes noch so kleinste Detail der heißen Öfen? Dann werden dich die hochwertigen Bilder von ausgefeilt modifizierten Choppern in den Bann ziehen. Setze die Puzzleteile zu aufregenden Motiven zusammen und sammle die freigespielten Bilder für deine eigene Motorrad Galerie. Endloser Spielspaß durch immer neu erstellte Puzzles ist dir garantiert. Bestimme durch die Anzahl der Puzzleteile den Schwierigkeitsgrad und los geht es! Abwechslungsreiche Motive stellen dich vor immer neue Herausforderungen. Noch nie hat das Betrachten heißer Bikes soviel Spaß gemacht!

Photos licensed by Dirk Behlau / Pixeleye.de

* Tolle Nahaufnahmen von Custom Bikes
* Unterhaltsame Puzzle-Action
* Mehrere Schwierigkeitsstufen
* Zufällig generierte Puzzles sorgen für Abwechslung
* Bis zu 20 unterschiedliche Motive
* Diashow mit den freigespielten Bildern
* Highscore
* Einfache Steuerung
* Spiel kann jederzeit gespeichert werden
* Features können je nach Gerät variieren

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Friday, 11. December 2009
Roomba Pac-Man


The vacuum, long an instrument for chasing cats, has now been turned against its own. What better use for automatic home appliances than to have them chase each other in classic video game style?
http://pacman.elstonj.com

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Wednesday, 2. December 2009
lose/lose: Videogame with real life consequences


Lose/Lose is a video-game with real life consequences. Each alien in the game is created based on a random file on the players computer. If the player kills the alien, the file it is based on is deleted. If the players ship is destroyed, the application itself is deleted.

Although touching aliens will cause the player to lose the game, and killing aliens awards points, the aliens will never actually fire at the player. This calls into question the player's mission, which is never explicitly stated, only hinted at through classic game mechanics. Is the player supposed to be an aggressor? Or merely an observer, traversing through a dangerous land?

Why do we assume that because we are given a weapon an awarded for using it, that doing so is right?

By way of exploring what it means to kill in a video-game, Lose/Lose broaches bigger questions. As technology grows, our understanding of it diminishes, yet, at the same time, it becomes increasingly important in our lives. At what point does our virtual data become as important to us as physical possessions? If we have reached that point already, what real objects do we value less than our data? What implications does trusting something so important to something we understand so poorly have?

KILLING ALIENS IN LOSE/LOSE WILL DELETE FILES ON YOUR HARDDRIVE PERMANANTLY

http://www.stfj.net/art/2009/loselose/

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Wednesday, 18. November 2009
Left 4 Dead 2 - Zombie Shooter! Gametrailers Review

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Friday, 2. October 2009
PSPTM (PlayStation®Portable)go ab sofort erhältlich!
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) präsentiert die mit Spannung erwartete, neueste mobile Spielekonsole PSP™(PlayStation®Portable)go, die ab sofort zum Preis von 249,95 € (UVP) im Handel erhältlich ist.



Die schlanke und stilvolle PSP™go ist mit einem leichtgängigen Display zum Aufschieben ausgestattet und passt mit ihrem flachen Gehäuse perfekt in jede Hosentasche. Trotz ihrer kleinen Abmessungen bietet sie ganze 16 GB integrierten Speicherplatz. PSPBesitzer haben die Möglichkeit, zahlreiche Entertainment-Inhalte wie Spiele, Videos und Fotos ganz nach Belieben herunterzuladen und auf PSPgo zu
speichern.

„Minis“ – exklusiv im PlayStation®Store erhältlich
Um den riesigen Speicherplatz zu füllen, gibt SCEE pünktlich zur Veröffentlichung von PSPgo die neuen „Minis“ bekannt: Kleine kurzweilige Games, die nur wenig Speicherkapazität benötigen und so den Zugang zur spannenden Welt von PSP leicht machen.

Die „Minis“ wurden von innovativen Entwicklern auf der ganzen Welt erschaffen. Dazu gehören zahlreiche Spieletitel, die von klassischen Arcade-Rennspielen bis hin zu neuen, einzigartigen Games reichen. Die „Minis“ sind exklusiv im PlayStation Store erhältlich und werden ein Limit von 100 MB Speicherplatz haben, um einen schnellen und einfachen Download zu garantieren. Die ersten erhältlichen „Minis“ werden zu einem günstigen Preis, der zwischen 2,99 Euro und 4,99 Euro liegen wird, erhältlich sein und so den Einstieg in die mobile Entertainment-Welt von PSP erleichtern.

http://de.playstation.com/home/

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Thursday, 1. October 2009
Tekken 6


Mit weltweit über 33 Millionen verkauften Einheiten geht die Nummer 1 unter den Beat'em-Ups furios in die nächste Runde! Atemberaubende Grafik! - Hochauflösende Grafiken und Next-Gen-3D-Animationen erschaffen das optisch beeindruckendste Tekken-Erlebnis in der Serien-Geschichte. Die umfangreichste Charakterauswahl aller Zeiten: 40 einzigartige Kämpfer, die die besten und bekanntesten Kampfstile weltweit repräsentieren. Die Charakterauswahl beinhaltet 34 beliebte Charaktere wie Jin, Heihachi und Kazuya sowie sechs brandneue Charaktere mit einzigartigen Kampftechniken und Kombo-Attacken!
http://tekken.namco.com

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Monday, 14. September 2009
Prototype - The Game


http://www.prototypegame.com/us/index.html
via Toadward

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