Ehrensenf ist eine Show, die extra und ausschließlich für das Internet produziert wird. Wir verzichten an dieser Stelle auf Superlative. Schauen Sie einfach selbst, ob Sie im deutschsprachigen Raum etwas ähnliches finden.
Ehrensenf gibt es täglich neu (Mo-Fr). Und Ehrensenf ist immer verfügbar. Man kann die Show nicht „verpassen“. Man kann sie nur „noch nicht gesehen haben“.
Ehrensenf will einfach nur unterhalten und amüsieren. Bei Ehrensenf kann alles Thema sein. Von „weltbewegend“ bis „total banal“.
Oder um es frei nach Heinz Rühmann zu sagen: Oder um es frei nach Heinz Rühmann zu sagen: Natürlich kann man auch ohne Ehrensenf leben - es macht nur keinen Sinn!
Was bedeutet der Name Ehrensenf?
Ehrensenf ist eine Anagramm des Wortes „Fernsehen“. Also, die gleichen Buchstaben in einer anderen Reihenfolge. Denn Ehrensenf ist Fernsehen. Nur anders. Wenn man genau hinguckt, findet man im Ehrensenf-Logo auch einen Hinweis auf das Internet.
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FLASH IN ACTION!
15. bis 17. Februar 2006
Frankfurt-Mörfelden
Frühbucherpreise bis 16. Januar 2006! Kollegenrabatt!
Vom 15. bis zum 17. Februar haben Sie die einmalige Gelegenheit, sich das definitive Update in Sachen Flash zu holen. Die Flash Workshop Days 2006 bieten Ihnen 3 volle Tage Flash bei bekannten deutschen Flash-Spezialisten:
>> Mittwoch, 15. Februar 2006, ab 9 Uhr (ganztägig)
Power Pack 1: Holger Eggert (Levelgreen)
Sounddesign und Flash
3D-Spiele in Flash
>> Donnerstag, 16. Februar 2006, ab 9 Uhr (ganztägig)
Power Pack 2: Carlo Blatz (Powerflasher GmbH)
Natural Animation
Flash Inside – Maximum Performance
How to be a Webinnovator – Experience Matters?
>> Freitag, 17. Februar 2006, ab 9 Uhr (ganztägig)
Power Pack 3: Matthias Kannengiesser (www.flashstar.de)
Flash 8 und ActionScript 2.0 – OOP-Programmierung
Specials:
- Frühbucherpreise bei Anmeldung bis zum 16. Januar 2006
- Kollegenrabatt
- Sonderpreise im Veranstaltungshotel
Lassen Sie sich diese Gelegenheit nicht entgehen und melden Sie sich heute noch an! Mehr Infos und Anmeldung unter www.flash-in-action.de
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Band 5: Die siebziger Jahre am Kiosk
Während sich Band 3 und 4 den Themen der sechziger Jahre widmen, präsentieren Band 5 und 6 die zwei Seiten der Männermagazine der Siebziger. Band 5 zeigt Zeitschriften aus aller Welt, die am Kiosk erhältlich waren - dank dieser Auswahl können Sie die Folgen der sexuellen Revolution in Deutschland, England, Frankreich, Nord- und Südamerika, Japan, Hong Kong und Italien noch einmal nachvollziehen. Lesen Sie Portraits von Hustler-Herausgeber Larry Flynt, von Al Goldstein (Screw) und von weniger bekannten, aber nicht weniger faszinierenden Charakteren wie Peter Wolff, dem Superhippie des True-Sex-Genres, oder Myron Fass, einem der letzten Verfechter der Revolverblätter und Groschenhefte. Beobachten Sie das Endstadium der Sex-Witz-Blätter, den Überfluss an Titelbildern mit vollbusigen Damen, das Auftauchen des Swinging als Lifestyle- und Marktnische sowie das eigentümliche Phänomen der von Lesern verfasste n Erotikanekdoten. Staunen Sie über amüsante oder gewöhnungsbedürftige Anzeigen von den hinteren Seiten der Magazine und bewundern Sie die fünf beliebtesten Covergirls des Jahrzehnts (und einen Coverboy!).
Band 6: Die siebziger Jahren unterm Ladentisch
Band 6 schließt diese enzyklopädische Reihe ab und ist für die gewagtesten und extremsten Formen der Männermagazine reserviert. In Folge der sexuellen Revolution eröffneten Ende der sechziger Jahre überall in Nordeuropa und Nordamerika Buchläden für Erwachsene sowie Sexshops, die eine fast unüberschaubare Anzahl von Zeitschriften im Sortiment hatten. Und während sich die Magazine am Kiosk nach dem Massengeschmack und nach der Moral richten mussten, war für die Titel in den Shops nur die Vorstellungskraft die Grenze. In den Siebzigern war man trunken vor Freiheit, und so manche Ideen der Redakteure schlugen Kapriolen. Wagen Sie einen Blick in die Sexshops von Dänemark, Schweden, Deutschland, Holland und Nordamerika und verstehen Sie, was "Befreiung" wirklich bedeutete. Lesen Sie über Berth Milton, der mit seinem Magazine Private das schwedische Anstandsgesetz ins Wanken brachte, über die launischen Theander-Brüder und ihr Motto "Der Erste, Der Größte, Der Pornographischste", über Reuben Sturman, den Gründungsvater der südkalifornischen Sexindustrie, über John Sutcliffe, der mit seiner Zeitschrift Atomage die Gasmasken sexy machte, und über Regisseur Ed Wood Jr. und seine geheimsten, überraschendsten Männermagazine.
The History of Men's Magazines
Bd. 5: 1970s At the Newsstand
Bd. 6: 1970s Under the Counter
Herausgegeben von Dian Hanson
Hardcover, 21.3 x 27.7 cm (8.4 x 10.9 in.), 460 Seiten
EUR 39.99 pro Band
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Lutz Lindemann
Boris Hoppek
Luiza Mogosanu
RINZEN
Alex Diamond
Zurück aus den Winterferien zeigt die Galerie heliumcowboy artspace bis Ende Januar eine Auswahl von Arbeiten einiger unserer Künstler. Geöffnet mittwochs bis freitags von 14 bis 19 Uhr (und nach Vereinbarung)
Neasden Control Centre | february 2006
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Am 4. Februar, 20 Uhr, eröffnen wir die Ausstellung "Bar Leandro" mit Neasden Control Centre. Neasden wird zudem sein neues Buch "Smithfield Building" (rojo-Verlag) präsentieren. Begleitet wird die Ausstellung vom Music-Theater-Performance-Duo Mama Lingo vs. Buccaneer.
new sticker edition | collect them all!
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Unsere 2. heliumcowboy-Sticker-Edition ist eingetroffen, mit exklusiven Arbeiten von Neasden Control Centre (Bild oben, links) und RINZEN (Bild oben, rechts). Sie folgen auf die Sticker-Edition #1 mit Boris Hoppek, Alex Diamond und Moki (Bild unten). Sticker erhältlich in der Galerie (kostenlos)
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The mood of advertising in the sixties was cheerful, optimistic, and at times, revolutionary. This nostalgic and diverse collection of print ads explores the wide, wonderful world of 60s Americana.
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Auf der Website von Galileo Design finden Sie jetzt vier kostenlose Video-Lektionen zu Flash 8, Gesamtlaufzeit: knapp 30 Minuten:
- Das Ploysternwerkzeug
- Pfadanimationen
- HTML und SWF
- Movieclips steuern
Alle vier Lektionen liegen in voller Länge vor, wahlweise als DSL-Stream oder für ISDN optimiert.
Link: www.galileodesign.de/trailer
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Der Gute dokumentiert die Banalitäten des Allltages in unterhaltsamen Beiträgen. Eine der wenigen Blog, die ich regelmäßig besuche. Danke MC...mach bloß weiter so!
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Eigentlich gewinnt ja nur der Erste, der den Screenshot mit der
magischen 100.000 als schnellstes per Mail eingeschickt hatte -aber ich will ja mal nicht so sein. Alle, die nicht Erster waren, bekommen trotzdem Post von mir mit netten Trostpreisen. :)
Die Adressen hab ich ja - freut euch schonmal...
Der Gewinner ist: Markus Köhler, Lichtenau
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Der 100.000 Besucher gewinnt!
Als Nachweis genügt ein Screenshot, der den Blogcounter rechts unten mit der magischen 100.000 zeigt. Und versucht nicht mich zu bescheißen ;-) Mal sehen, wie viele Akrobaten einen Screenshot einschicken oder jetzt 1300x auf Reload drücken ;)
(Edit: wie mir aus sicherer Quelle zugetragen wurde hat der Counter eine Reload Sperre *g*)
Der Preis: Ein Pixeleye Überraschungspaket mit Design Magazinen, Aufklebern, Toys, Goodies, T-Shirt und anderem Spökes. Cooler Scheiss halt. :)
Edit:
Und schon geht es los...da haben wir beispielsweise so einen Vogel aus Frankfurt:
Freundchen, bei dir spendier ich erstmal nen Photoshop Kurs :ouw Man kennt ja seine Pappenheimer! :polizei
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Titel: Dott2 - Die Rückkehr der Tentakel
Genre: Fanadventure
Preis: kostenlos
Erscheinungstermin: Demoversion 2006, Vollversion 2007
Sprachen: englisch, deutsch, spanisch, französisch (weitere in Planung)
Sprachausgaben: deutsch (weitere in Planung)
Engine: Visionaire
Auflösung: 1024*768
Das Kultadventure ist zurück, "Day of the Tentacle" geht in die zweite Runde! TRAM (The Retro Adventure Makers) hat sich zur Aufgabe gemacht ein Spiel zu entwickeln, das für keinerlei kommerzielle Zwecke bestimmt ist. Die Story des Fanadventures knüpft an der des Vorgängers "Day of the Tentacle" (kurz: DOTT) an: Purpur Tentakel ist zurück und versucht erneut die Welt zu erobern und die Menscheit zu versklaven.
Dr. Fred bittet unsere Pseudo-Helden um Hilfe. Ob sie es schaffen werden Purpur zu besiegen und die Welt zu retten liegt einzig und allein in deinen Händen!
Steuer die Spielfigur wie in guten alten 2D-Adventure-Zeiten mittels deiner Maus und einem SCUMM-ähnlichen Interface. Dich werden eine Menge Rätsel und Gags erwarten und du wirst neben guten Bekannten aus den Vorgängern auch auf Gäste treffen, die eigentlich in anderen Spielen ihr Unwesen treiben.
Alle Fans dürfen sich schon jetzt auf neue Szenarien und Charaktere freuen. Wir hoffen mit Dott2 einen würdevollen Nachfolger von DOTT zu entwickeln.
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