Wednesday, 25. May 2005
Encore Magazin für Grimme Award nominiert
Lieber Besucher,

die Nominierungen für den Grimme Online Award wurden offiziell bekanntgegeben und das Encore Magazine ist neben neun weiteren Web-Angeboten in der Kategorie "Kultur und Unterhaltung" gelistet.



Hier die offiziellen Nominierungen!

Zusammen mit Intel wird 2005 im Rahmen des Grimme Online Award zum vierten Mal ein eigener Publikumspreis verliehen ("Intel Publikums-Preis") und wir wären natürlich sehr froh über eure Stimme und jede Art von Unterstützung.

Also gebt am besten sofort, spätestens aber bis zum 28. Juni eure Stimme ab und helft uns, diese News zu verbreiten!

Das Voting zum Intel Publikums-Preis findet ihr unter:
http://www.giga.de/grimmeonlineaward/voteindex.php

Vielen vielen Dank im voraus!

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artstübli PDF Magazin
artstübli ist das erste PDF-Art-Magazin zur Schweizer Grafik. Du kannst es gratis im Internet runterladen, am Bildschirm anschauen oder auch gleich ausdrucken. Viele PDF-Magazine beschränken sich auf das Zeigen von Arbeiten, wie bei einer Dia-Show. Nicht so artstübli: Wir bringen die gezeigten Arbeiten durch Interviews mit den Machern dem Leser näher. Wir wollen sowohl für Kreative als auch für «Normalbürger» interessant sein.



Während unseren Erkundungen durch das Grafikland Schweiz sind wir auf einige Persönlichkeiten aufmerksam geworden, welche mit neuem Elan und Inspirationsvielfalt die Grafikszene beleben. Hier eine Auswahl von Artgenossen, welche der ersten Ausgabe ein Gesicht geben: CODE.CH, Raffinerie, Smash 137, Patrick Graf, Mario Buholzer, pformance, Till Könneker und als internationaler Beitrag «Art from Russia» von Evgeny Kiselev. Für einen kreativen Mix von 58 Seiten ist also gesorgt.

Es würde uns freuen, wenn du bei uns im Stübli vorbeischaust und Lust verspührst, etwas Kreatives für die nächsten Ausgaben beizutragen. Wir sind die Bühne, auf welcher du dich und deine Arbeiten vorstellen kannst. Sitz rein und gestalte unser Magazin mit.

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Tuesday, 24. May 2005
Blinkink
Let the monkey out!

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web.burza - Superhero Edition
Aus Croation: web.burza Geilomat!

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bOne
Coole Site, cooles Portfolio!

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PICTOPLASMA ON TOUR: Ausstellung in Düsseldorf
Characters at war! + Animation screening program 2005 + Colour me and activity room experience
09.6. - 3.7.2005
Di-So 11-20 Uhr, Fr – 24 Uhr
NRW-Forum Kultur und Wirtschaft, Ehrenhof 2, Düsseldorf
www.nrw-forum.de



Character Design steuert auf Plakatwänden unser Konsumverhalten und ruft als Streetart zur Revolte auf. Es erscheint uns als gut gemeinte Animation im Display unseres Handys und als aufdringlicher Begleiter bei der Arbeit am Computer. Figuren wie Hello Kitty, Emily the Strange oder
Takashi Murakami’s DOB bevölkert weltweit Werbung, Kunst, Medien und Stadtbild.

Seit 1999 sammelt, archiviert und untersucht das »Pictoplasma Projekt« in Berlin künstlerisch reduzierte und abstrahierte Figurendarstellungen und hat ein weltweit agierendes Netzwerk von Künstlern, Designern, Agenturen und Interessierten etabliert. Die unzähligen Bilder, die in Pictoplasmas Archiv, Publikationen und Ausstellungen versammelt sind, untersuchen die neuen Möglichkeiten und Chancen der Figuren als Zeichen einer eigenständigen, graphischen Sprache.

Characters at war!
100+ verletzte Urheberrechte und das Beste des internationalen Character Design. Die Ausstellung »Characters at war!« im NRW-Forum ermöglicht nun, der internationalen Elite des Character Design auf Augenhöhe zu begegnen. Von Hello Kitty bis Ronald McDonald: Hunderte von etablierten und aufstrebenden Figuren aus der flachen Welt des Comic, des Grafitti und des Merchandizing erobern als Installation die dritte Dimension! Die schönsten, niedlichsten und schrägsten Kreaturen stehen sich als »lebensgroße« Pappaufsteller gegenüber und bilden ein gigantisches Kriegsgetümmel - ein Schlachtengemälde konkurrierender Konsum-Ikonen und verletzter Copyrights.

Den Entwurf der anthropomorphen Armee steuerte die internationale Speerspitze des Character Design bei, mit stilprägenden Künstlern wie Amy Franceschini (USA), Büro Destruct (CH), Buffmonster (USA), Francois Chalet (CH), Christian Montenegro (ARG), D*Face (UK), David Choe (USA), Dehara (JP), Dennis Worden (USA), Devilrobots (JP), Doma collective (ARG), eBoy (GER), Fawn Gehweiler (USA), Framegraphics (JP), Gary Baseman (USA), Genevieve Gauckler (FR), James Marshall (USA), Nathan Jurevicius (AUS), Phunk (SI), Tim Biskup (USA)...



Animation screening program 2005
2 Stunden figürliche Animationen und herausragende Motion Graphics auf der großen Leinwand

Die Rahmen der Installation »Characters at war!« im NRW-Forum präsentiert Pictoplasma die Premiere seiner aktuellen Animationsrolle, einem gut 2-stündigen Programm mit dem Besten aus über 200 internationalen Kurzfilmen, Animationen, Musikvideos, Motion Graphics und Web-Shorts. »Characters in Motion« belegt in ca. 40 selektierten Beispielen, wie eine völlig neue Formensprache an Figuren und Stilen den Weg zurück in den Animationsfilm erobert.

Mit Filmen von: Friends With You (USA), Mari-chan (JAPAN), Acne (SWEDEN), Studio aka (UK), Freaklub (SPAIN), Studio Soi (GERMANY), Genevieve Gaukler (FRANCE), Tokyo Plastic (UK) und vielen mehr...

Die Ausstellung kennt man zwar schon von der Pictoplasma Konferenz in Berlin vom letzten Oktober, allerdings dürften viele Interessierte nicht in Berlin vor Ort gewesen sein. Allein die Animationsfilme sind den Besuch wert. :)

Wir wurden netterweise zur Ausstellungseröffnung eingeladen, Fotos zur Ausstellung folgen...

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German Hot Rod & Kustom Car Reunion


Mehr Infos!

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Monday, 23. May 2005
Zurück aus Brandenburg
Cooles Wochenende in Brandenburg! Nachdem wir (meine Freundin Anne, mein Kumpel Oli und ich) Samstags morgens um halb acht losfuhren kamen wir gegen Mittag am Brandenburg Raceway an. Das ganze war sehr entspannt und locker, ich hab mal wieder um die 1.000 Fotos geschossen.





Abends Burnout Show mit kompletter Nebelwand, dann Party mit Livemucke und zum Abschluss endlose Becher mit leckerer Bowle. Ok, geschlafen haben wir nicht so viel, das das Hotel auf dem Flugplatz gebenüber von einer Disse, die bis morgens Techo geballert hat, aber dafür hats auch nur 10 Euro gekostet ;-)





Über 100 Fotos vom Wochenende gibts hier!



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Friday, 20. May 2005
Brandenburg Raceway - Drag Race
Es ist soweit, vom 21.-22.05.05 findet das erste Rennen für Straßenzugelassene Autos und Motorräder auf dem Flugplatz Brandenburg – Briest statt. (ca. 60 Km westlich von Berlin)



Wir werden morgen früh nach Brandenburg fahren...man sieht sich ;-)

Aber auch andere Fahrzeuge wie Dragster, Rundstrecke, Motocross, Autocross, Slalom oder Go-Karts können antreten und ihre Leistung zeigen. Da es kein offizielles Rennen ist, sollten Lizenzinhaber des DMSB nur einzeln fahren, also Test & Tune machen. Gefahren wird nach Zeit-fenstern; 10.00-10.99, 11.00-11.99, 12.00-12.99 usw. Wer also die volle Sekunde genau erreicht, ist Sieger. Über 402 Meter misst eine Zeitmessanlage alle nötigen Zeiten wie 60 Fuß, 1/8 Meile usw. Auf einer Betonplatte von 700 x 60 Metern und weiteren 1200 Metern Auslauf und riesigen Grasflächen ist genug Platz für Hunderte von Teilnehmern und Zuschauern. Strom und Wasser sind am Platz, Catering und Rock am Abend sorgen für Stimmung, Feuerwehr und Rettungswagen stehen bereit. Lizenz-inhaber (Ausweis zeigen) haben zum Test & Tune freien Eintritt.

Die Racestrecke:
Betonplatte, 670 Meter x 60 Meter + 1200 Meter Auslauf... Zeitmessung...

Beginn:
Samstag 9:00 Uhr bis Sonntag nach-mittags. Anreise ab Freitag 12 Uhr

Eintritt:
Fahrer: 10 Euro pro Tag
Zuschauer: 5 Euro pro Tag
Einlass ab 8 Uhr morgens.
Camping erwünscht

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Thursday, 19. May 2005
Darth Vader kommt eigentlich aus Köln-Nippes...
...für nicht Rheinländer möglicherweise etwas schwer zu verstehen, aber für kölsche Jungs un Mädche der Brüller *g* Aber seht selbst.

Kumm hör op verzäll mir nix...;-)

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Black day to freedom
Interessantes Buch von Beyond!

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Wednesday, 18. May 2005
DIE NEUE FORM DER UNTERHALTUNG: ONLINE-MAGAZINE
Mein Artikel für die Juniausgabe der Novum gibt´s jetzt auch online!

"Ein sehr interessantes Beispiel für den aktuellen State of the Art stellt das norwegische Magazin Portal »Magwerk« (www.magwerk.com) dar. Magwerk ist ein Verbund aus verschiedenen, kostenfreien Online-Magazinen, die den Leser jeweils monatlich mit einer neuen Ausgabe beglücken. Das Portal beinhaltet neben dem revolutionären Musik-Magazin »PlayMusicMagazine« (www.playmusicmagazine.com), das durch ein völlig neuartiges Konzept für beachtlichen Aufruhr sorgte, bisher noch ein Design- und Videospiel-Magazin...."

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Immobiliensite Layouts
Neue Immobiliensite in der Mache...hier die Entwürfe (bei der Größe kann, wie ich gerade sehe, wenig erkennen...*g*)



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Galore im Mai
Die neunte Ausgabe von GALORE ist ab morgen, dem 19.05.2005 bundesweit erhältlich und kostet 2,90 €.

Lesen Sie ausführliche Interviews mit:

Harald Schmidt-Sidekick Manuel Andrack,
Pop-Sängerin Tanita Tikaram,
Shirley Manson, Garbage-Frontfrau,
US-Filmregisseur Woody Allen,
Jutta Kleinschmidt, Rallye-Champion,
John Cleese, Kult-Komiker,
Schauspielerin Juliette Lewis,
Gitarristen-Legende Al Di Meola,
Rocksänger Daniel Johns,
Sido, provozierender Rapper aus Berlin,
Coco Schumann, Swing-Legende,
Jung-Schauspielerin Nora Tschirner,
Robert Plant, Sänger von Led Zeppelin,
Dieter Althaus, Ministerpräsident von Thüringen,
Schriftsteller David Sedaris und
Matt Groening, The Simpsons-Erfinder.

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Schwanzvergleich
Ich mach jetzt auch mit beim Schwanzvergleich ;-) Hier gibt´s die Top 50 beim Blogcounter.

Hab mich auch mal vorgestern angemeldet, da Reinvigorate ja noch in der Relaunch Betaphase steckt und war gestern direkt auf Platz 21 von 50. ;-) Malcolm isch krisch Dich noch!



Zur Werbung: Blogcounter ist übrigens ein recht netter, freier Counter ;-)

Edit: Der Titel dieses Postings wird wieder Herrscharen von verirrten Googlesuchern hierher befördern ;-)

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Tazl´s Soulwear
Tazl hat jetzt auch einen Spreadshirt Shop mit über 300 Artikeln.

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Ventilate - Issue 9


Ventilate - Issue 9:

INTERVIEWS:

Steven Harrington - www.stevenharrington.com
Todd Akita - www.psyop.tv
Maiko Kuzunishi - www.decoylab.com
Andrew Zbihlyj - www.peiceofshow.com
Shawn Pucknell - www.fitc.ca
Jon Lorenz - www.jonanddensi.com/bridge
Mark Zibert - markzibert.methodinc.com
Reesee - www.ziggazaggaproductions.com
Tokyoplastic - www.tokyoplastic.com
Nadine Lession - www.dunderbug.com
Michael Tucker - www.gunnerpalace.com
Simona Lo - www.seriph.com

Video:

Morten Rowley - www.munkmotion.com
Digital Domain - www.digitaldomain.com
Notorious247 - www.notorious247.com

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Tuesday, 17. May 2005
Sony Playstation 3 kommt...
Die neue Videokonsole von Sony kommt bald! Die Konsole sieht ein wenig nach futuristischem Sandwichtoaster aus und das Joypad nach Bummerang ;-) Yippi!

Das Teil kommt in Deutschland im Frühling 2006




Edit:
Sony Computer Entertainment Inc. enthüllte auf einer Pressekonferenz in Los Angeles, Kalifornien, erste Details seiner PLAYSTATION 3 mit dem hoch entwickelten Cell-Prozessor. Prototypen der PS3 werden auch auf der weltgrößten Spiele-Messe Electronic Entertainment Expo (E3) von 18. – 20. Mai 2005 den Branchenvertretern präsentiert.

PS3 kombiniert mit dem Cell-Prozessor (Gemeinschafts-entwicklung von IBM, der Sony Group und Toshiba Corporation), dem Grafikprozessor RSX (entwickelt von NVIDIA Corporation und SCEI) sowie mit XDR-Speicher (von Rambus Inc.) die State-of-the-Art-Technologien der nächsten Generation. Darüber hinaus enthält PS3 ein BD-ROM (Blue-ray Disc ROM) mit einer Speicherkapazität von bis zu 54 GB (als Dual Layer), wodurch eine Darstellung in High Definition (HD) ermöglicht wird. Durch einen neuartigen Kopierschutz werden darüber hinaus die Rechte der Anbieter gewahrt. Um der fortschreitenden Konvergenz von digitaler Unterhaltungselektronik und Computertechnologie Rechnung zu tragen, unterstützt die PS3 mit 1080p zudem die höchste HD-Auflösung – eine deutliche Verbesserung gegenüber 720p/1080i.

Die überragende Rechenpower von zwei Teraflops ermöglicht noch nie da gewesene Animationen. In den Spielen werden daher nicht nur die Bewegungen von Charakteren und Objekten um ein vielfaches feiner und realistischer, sondern auch Landschaften und virtuelle Welten können in Echtzeit gerechnet werden. Die Konzeptionsfreiheiten der Entwickler werden dabei auf ein nie da gewesenes Level gehoben. Die Gamer werden dadurch fast schon mit den Welten auf den großen Bildschirmen verschmelzen und den Reiz in Real-Time erleben können.

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