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Quelle: Spex News
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Das Cover der CD zeigt zwei stylische Rolf Benz Möbel - ein Foto, das ich auf der Möbelmesse 2004 gemacht habe.
Vielen Dank an BE52 Records / Michael Kusejko!
BE52 Records und Falko Niestolik kompilieren eine wunderschöne Chillout und Lounge CD. Diese CD ist etwas ganz besonderes und mit Tracks von Künstlern aus aller Welt bestückt.
Die CD wird es zum Spitzenpreis von € 9.99 im Handel und natürlich ab 8.7.04 im Shop von BE52 Shop geben.
Hörproben folgen in Kürze!
Vertrieb: Rebeat Music International
Partnerlink: www.castellani-parkhotel.com
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Lowfat Graphic - Vector Motion Graphics (+DVD)

Eine visuelle Reise zu 96 heißen Motion-Graphic Zielen.
Die Evolution der bewegten Vektor-Grafik ist eine phantastische Geschichte. Es fing vor etwa 5 Jahren an, als Grafiker Fotografien in Liniengrafiken umwandelten und so den Bildern ein neues, frisches Aussehen gaben.
Jetzt, in der Welt des World Wide Web, können mit Macromedia Flash verblüffende bewegte Animationen geschaffen werden. Objekte können dynamisch bewegt werden. Vektor-basierte Animationen arbeiten besonders gut im Medium Fernsehen.
Hier werden über 50 Designer mit ihren Arbeiten vorgestellt. Lowfar Graphic ist ein Power-Paket aus einem Buch mit über 1000 Abb., einem Flip-Buch einer einer 90minütigen DVD.
228 S., 15 x 21 cm. (2003)
Das Buch ist ein einziges Kunstwerk, aufklappbar mit kleinem, herausnehmbaren Minibüchlein.
Zu beziehen auch für 50 Euro bei Koppmedien
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Wie immer aufwendig gedruckt...wow, da stehen uns wieder ein paar echte Klassiker bevor:
- Dos Logos: Der Nachfolger von Los Logos
- Type One
- Head, Heart and Hips: The big active book of sex :)
- Life of buddha
- Andersen
- Sonic
- The Creation
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Inhalt: 50 hochauflösende Fotos (3072 x 2048 Pixel) von der Trauminsel Mauritius. Bezahlen kann man entweder mit Paypal oder in Deutschland per Überweisung.
Auf der Site zur CD-ROM gibt es ein PDF mit allen 50 Fotos zwecks Preview sowie ein Beispielfoto in Originalgröße.
Kosten: 149 Euro inkl. Porto/Verpackung
Vielen Dank geht schonmal vorab an Frank Feldmann vom Mauritius Reise Portal "Mauritius Links" für das Feature der CD!
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Apple-Chef Steve Jobs höchstpersönlich trat um kurz nach 11 Uhr Londoner Ortzeit auf die Bühne des Old Billingsgate Market, um vor rund dreihundert geladenen Journalisten den Startschuss für den europäischen iTunes Music Store (iTMS) zu geben. Am heutigen Dienstag startet Apples iTMS zunächst in Deutschland, Frankreich und Großbritannien; im Oktober sollen weitere europäische Länder folgen. Zur Nutzung des zunächst in Deutsch, Französisch und Englisch lokalisierten Musik-Shops benötigt man wie gehabt Apples Mediaplayer iTunes für Mac oder Windows.
Mit 99 Euro-Cent pro Song und 9,99 Euro für ein komplettes Album (respektive 79 Pence pro Song und 7,99 Pfund pro Album in Großbritannien) bleibt Apple unter der psychologisch wichtigen 1-Euro-Marke. Noch vor gut einem Monat hatte sich selbst Apples Deutschland-Chef Frank Steinhoff skeptisch gezeigt, ob man angesichts der schwierigen Verhandlungen mit den europäischen Verwertungsgesellschaften den angestrebten Track-Preis von 99 Cent erreichen könne. Gerüchten zufolge will Apple das europäische iTunes-Hauptquartier im Steuerparadies Luxemburg ansiedeln.
Das Repertoire umfasst laut Apple zum Start 700.000 Songs, darin enthalten das Angebot aller fünf Major-Labels, etwa 12.000 klassische Stücke und Musik "Dutzender Indie-Labels". Um welche Independent-Label es sich handelt, blieb zunächst unklar. In einem Bericht der MacWorld UK hieß es dazu, Apple habe den Indie-Labels ein inakzeptables Angebot gemacht und sei nicht bereit, davon abzurücken. In Großbritannien stammt jede vierte verkaufte Audio-CD von einem Independent-Label, im europäischen Mittel sollen es 22 Prozent sein. Interessanterweise konnte sich Apple in den USA mit den Indies einigen, sodass dort Songs von Bands wie Travis, The White Stripes oder The Pixies im iTMS-Sortiment sind. Wie schon im US-Shop gibt es auch in den drei europäischen Music Stores exklusive Inhalte renommierter wie auch nationaler Künstler, in Deutschland etwa von Herbert Grönemeyer, Rosenstolz und Seeed. Die in DRM-geschütztem AAC-Format vorliegenden Songs können beliebig oft, eine ganze Wiedergabeliste ohne Veränderung bis zu siebenmal auf CD gebrannt werden.
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Vor zwei Jahren haben die Beastie Boys wieder in ihrer alten Heimatstadt New York ihr Lager aufgeschlagen. Adrock, MCA und Mike D richteten in Manhattan ein neues Studio ein, dessen schlichter Sperrholzboden sich frappant vom feinen Parkett ihrer G-Son-Studios in Los Angeles unterscheidet. Aus ähnlich derbem Holz geschnitzt sind die Songs, die das legendäre HipHop-Trio seitdem in dem Oscilloscope getauften Studio aufgenommen hat. Old School deluxe – aber diesmal fast alles aus dem Rechner. Computer generierter Wahnsinn. Durch den digitalen Fleischwolf gedrehte Samples. Hardcore-Herz, was willst du mehr. Ergo, eine Rückbesinnung auf die musikalischen Anfänge, als die Beastie Boys mit einer Mischung aus Hardcore-Punk und Rap New Yorker Clubs aufmischten, gleichwohl die Bässe an Tiefgang und die Beats an Gewicht hier und heute keine Wünsche offen lassen. Bereits ihr im letzten Jahr heftig gegen den Irak-Krieg zeternder Free-Download-Track „In A World Gone Mad…“ zeigte, wo es künftig musikalisch lang gehen sollte. „To The 5 Boroughs“, ihr erstes Studioalbum seit sechs Jahren und das erste in Eigenregie produzierte, schlägt in dieselbe Kerbe. Schon die Single „Ch-Check It Out“ hat die Hoffnung geschürt, dass auf dem Album jeder Song so kurz und prägnant sein könnte wie eine Runde im Profiboxkampf. Mit „To The 5 Boroughs“ wird aus der Hoffnung Gewissheit. Im verbalen Clinch ist und bleibt dieses Trio unschlagbar. Kein Wunder, dass bereits die Single respektive der fulminante Videoclip ohne Umschweife auf die Spitzenplätze etlicher internationaler Playlists schossen.
Bronx, Brooklyn, Manhattan, Queens und Staten Island heißen die fünf großen Bezirke New Yorks und das Cover-Artwork von „To The 5 Boroughs“ zeigt eine Skyline von New York, auf der das World Trade Center noch steht. Allein der Song „An Open Letter To N.Y.“ ist eine einzige Liebeserklärung an ihre Heimatstadt. Aber die Beastie Boys verteilen nicht nur Streicheleinheiten. In ihrer Kritik an George W. Bush und dessen Politik schlagen sie sich auf die Seite von Michael Moore, der mit seinem Film „Fahrenheit 9/11“ gegen die amtierende US-Regierung so gekonnt polemisierte, dass er in Cannes die Goldene Palme erhielt. Auch die Beastie Boys formulieren ihre Kritik mit beißender Schärfe. Auf „Time To Build“ rappt MCA: „We’ve got a president we didn’t elect/the Kyoto treaty he decided to neglect/and still the U.S., just wants to flex”. Und gemeinsam stimmen sie auf “That’s It That’s All” überein, “cause George W’s got nothing on me/we’ve got to take the power from he”. Zudem geben sich die Beastie Boys in ihren popkulturellen Referenzen zitatfreudiger denn je. Fred Sanford, Lorne Greene, Keeber Elves, Ron Popeil, Herman Munster, Jabba the Hut, Foghorn Leghorn – man muss sich schon in der amerikanischen Film- und Fernsehwelt gut auskennen, um mit dem Tempo mithalten zu können, in dem die Beastie Boys hier amerikanische Kultfiguren zitieren. Wie heißt es so schön in “All Lifestyles”: “We gotta keep the party goin’ on/All lifestyles, sizes, shapes and forms”. MCA, Adrock und Mike D sind in bestechender Form, auch wenn sie die Zunft mit Zoten dissen („Hey Fuck You“) oder die Funk-Fetzen fliegen lassen („Shazam“).
Die Kompromisslosigkeit ihrer Sounds und der furiose Sprachwitz sind vielleicht die größten Stärken des Albums, das ein für alle mal klarstellt, dass die Beastie Boys zu den besten und zuverlässigsten HipHop-Acts dieses Erdenrunds gehören. „To The 5 Boroughs“ ist ein 15 Tracks umfassender Parforce-Ritt, atemberaubend in seiner Fabulierkunst und unausweichlich in seiner Zielgenauigkeit. Ein bravouröses Statement fürs 21. Jahrhundert. Eine eindrucksvolle Zwischenbilanz ihrer Karriere hatten die Beastie Boys bereits zur Jahrtausendwende gezogen. Mit dem Doppelalbum „The Sounds Of Science“ (1999) legten die Beastie Boys zunächst eine Werkschau vor, die eindrucksvoll unterstrich, was dieses Trio für den US-amerikanischen HipHop geleistet hat. Mit jedem neuen Album zwischen ihrem epochalen Debütalbum „Licensed To Ill“ und dem mit zwei Grammys ausgezeichneten „Hello Nasty“ haben sie ihre Lust auf Innovation und ihre immer wieder beeindruckende Spritzigkeit ein ums andere Mal unter Beweis gestellt. Die Beastie Boys sind zu Galionsfiguren des weißen US-HipHop erwachsen, ohne die auch ein Eminem kaum denkbar wäre. Nach „The Sounds Of Science“ folgte die DVD „The Beastie Boys Anthology“ (2000), deren technischen Finessen wahrlich à la bonne heure sind. Diese in der renommierten Criterion Collection erschienene DVD gehört zu den wegweisenden Meisterwerken ihrer Art. Darüber hinaus investieren die Beastie Boys viel Zeit und Energie in zahlreiche politisch und sozial motivierte Aktionen. Ihre diversen Tibetan Freedom Concerts sind in den letzten Jahren zu einer weltweiten Institution geworden. Und auch mit ihrem New Yorkers Against Violence Festival im Oktober 2001 waren sie einmal mehr zur rechten Zeit am rechten Ort. “Having fun in troubled times”, benennt MCA auch das Motto des neuen Albums. Und wenn es demnächst wieder auf Welttournee geht, heißt es für die Fans: Party for your right to fight!
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Neu-Isenburg, 15. Juni 2004. Noch vor dem offiziellen Markteintritt im Frühjahr 2005 hat die mobile Spielekonsole PlayStation Portable (PSP) der Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) zwei der wichtigsten Auszeichnungen in der Spiele- und Unterhaltungsindustrie erhalten. Die 35-köpfige Jury der Game Critics Awards auf der weltweit größten Computer- und Videospielemesse E3 Expo in Los Angeles (USA) hat die PlayStation Portable trotz harter Konkurrenz mit den Auszeichnungen „Best of Show“ und „Best Peripheral / Hardware“ ausgezeichnet.
Die Jury zeigte sich nicht nur von den technischen Leistungsmerkmalen und der Innovationskraft der PSP, sondern auch von dem überzeugenden Partnerkonzept von SCEI begeistert. So haben insgesamt 99 Spieleentwickler und Publisher ihre Absicht bekundet, Spiele für das mobile Entertainment-Multitalent zu entwickeln und zu vertreiben. Damit ist sichergestellt, dass zur Markteinführung der PSP bereits ein breit gefächertes Portfolio an Spieletiteln verfügbar sein wird.
Best of Show
Geoff Keighly, Co-Chairman Game Critics Awards und Redakteur bei Business 2.0, über den Best of Show Award für PlayStation Portable: „An ihrem zehnten Geburtstag wurde die E3 mit beeindruckenden neuen Videospielen überflutet. Aber mehr als jeder Software-Titel dominierten zwei mobile Spielkonsolen die Schlagzeilen. Die PlayStation Portable (PSP) von Sony hat das Potenzial, eine Revolution bei tragbaren Konsolen zu initiieren….Die PSP hat unser Herz und unsere Stimmen vor allem durch ihr elegantes, schwarzes Design und das spektakulär große und scharfe Display gewonnen…Die PSP hat unsere gesamte Aufmerksamkeit auf der E3 für sich in Anspruch genommen und erhält deshalb verdientermaßen den Best of Show Award. Der Anbeginn einer neuen Ära für mobiles Spielen steht unmittelbar bevor.“
Best Peripheral / Hardware
Ähnlich klar setzte sich die PSP in der Kategorie „Peripheral / Hardware“ durch. Dazu John Gaudiosi, Mitglied der Jury und Hollywood Reporter: „Angefangen bei dem schlanken, ergonomischen schwarzen Design bis hin zu dem erstaunlich großen 4,3-inch Display im 16:9-Breitbildformat strahlt die PSP Coolness aus. Mit einer Grafik-Power, wie sie bisher nur von PS2-Spielen und –Visuals her bekannt ist, erreicht die PSP nahezu die Bildschärfe von HDTV (High Definition TV), kein andere mobile Spielekonsole konnte bislang mit einer derartigen Grafik-Power aufwarten…In einem hart umkämpften Markt hat Sony die bislang beste mobile Entertainment-Konsole entwickelt.“
PlayStation Portable
In einem avantgardistisch designten schwarzen Gehäuse mit High-End-Finish wartet die PSP mit einem TFT-LC-Display im 16:9-Breitbildformat auf. Durch das ergonomische Design des schlanken Gehäuses liegt die mobile Spielekonsole perfekt in der Hand. Mit Abmessungen von 170 x 74 x 23mm (L x B x H) und einem Gewicht von nur 260 Gramm entpuppt sich die PSP als handliches Leichtgewicht. Bestechend ist auch die Qualität des hoch auflösenden TFT-LC-Displays, das 16,77 Millionen Farben mit einer Auflösung von 480 x 272 Pixel darstellen kann. Eingebaute Stereolautsprecher, ein externer Kopfhöreranschluss, Regler für die Helligkeit und verschiedene Einstellungsmöglichkeiten für die Auswahl diverser Audio-Modi sorgen dafür, dass die PSP auch als mobiles Musik- und Videoabspielgerät seine volle Leistungsfähigkeit entwickeln kann. Die Bedienungstasten und Knöpfe der PlayStation Portable stellen die weltweit Millionen von PlayStation- und PlayStation 2-Fans vor keine großen Rätsel, da sie eng an die bekannten Konsolen angelehnt ist.
Diverse Input/Output-Anschlüsse wie USB 2.0 und integrierte WLAN-Funktionalität (IEEE 802.11b) vereinfachen die Anbindung externer Geräte wie Digicams für das perfekte Entertainment-Center zu Hause oder die Einbindung der PSP in kabellose Netzwerke. In eine neue Dimension von Spielewelten stößt die PSP durch die Möglichkeit, mehrere PSP über ein drahtloses Netzwerk miteinander verbinden und online gemeinsam mit Freunden spielen zu können. Zusätzlich lassen sich über den USB-Anschluss oder ein drahtloses Netzwerk Software und Daten auf den Memory Stick PRO Duo übertragen. PlayStation Portable ist damit das erste auf dem Markt verfügbare mobile Endgerät, das all diese faszinierenden Einsatzmöglichkeiten in einem einzigen handlichen Gerät vereint.
Als zentraler Speicher fungiert bei PSP die Universal Media Disc (UMD), auf der Spiele mit Full-Motion-Video und weitere digitale Entertainment-Inhalte gespeichert werden können. Die neu entwickelte UMD repräsentiert die nächste Generation kompakter Speichermedienspeichern - rund 1,8 GB an Daten schluckt die Disk mit einem Durchmesser von nur 60 Millimeter. So ist ausreichend Speicherkapazität für digitale Entertainment-Inhalte wie Musik-Video-Clips, Filme und Sportprogramme vorhanden. Um diese Inhalte wirkungsvoll zu schützen, hat SCEI einen robusten Schutzmechanismus entwickelt. Dieses Schutzsystem setzt sich zusammen aus einer unverwechselbaren ID für jede Disk, einem 128 Bit AES-Encryption-Schlüssel für die Medien sowie eine individuelle Geräte-ID für jede PSP.
Aufgrund des massiven Zuspruchs aus unterschiedlichsten Segmenten innerhalb der Unterhaltungsindustrie wird SCEI die Vermarktung von PSP und UMD als DIE mobile Entertainment-Plattform der Zukunft aggressiv vorantreiben.
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Seit der Eröffnung im Mai 1999 erregt das avantgardistische Haus auf Helgoland weltweite Aufmerksamkeit. Im Jahr 2000 erhielt das Hotel atoll den Design-Award für bestes europäisches Innen-, Bad- und Zimmer-Design, 2002 wurde das atoll als eines der besten deutschen Tagungshotels sowie weltweit als eines der empfohlenen Wellnesshotels ausgezeichnet.
Außerdem ist es eines der 41 innovativsten und kreativsten Häuser der Welt, stellt Harper Design International, New York, im 2003 erschienenen Bildband „New Hotels“ fest. Mit dem First-Class-Design-Hotel atoll schuf die kanadische Star-Designerin und Architektin Alison Brooks eine einzigartige Reminiszenz an die Welt der Meere.
Der Alltag bleibt vor der Tür, denn das Interieur der Design-Zimmer im atoll helgoland, ein lockeres Spiel mit Formen, Farben und Materialien, ist frei von häuslichen Assoziationen. Ein heller Raum, warmes Ahornparkett, große Betten mit hinterleuchteten, sandgestrahlten Glaskopfenden, Meerblick bis zum Horizont. Eine Perle des Möbel-Designs ist die multifunktionale Wall-Unit aus Jet-Fighter-Fiberglas. Diese sich selbst tragende Konsole dient als Kleiderschrank, Minibar, Kofferablage, Tisch, Chaiselongue und Fernsehtisch. Vollkommen neu definiert ist auch der Sanitär-Bereich: Wie eine gläserne Insel ist das lichtdurchflutete Bad in den Wohnraum integriert.
Zimmer ab 125 Euro
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Alles ist anders!
Die Propeller Island City Lodge ist ein wirklich SEHR außergewöhnlicher Ort. Viel zutreffender als Hotel ist die Bezeichnung ‘wohnen in einem Kunstwerk’ - 30 Zimmer mit einer absolut einzigartigen und persönlichen Atmosphäre.
Einzigartig ist wörtlich gemeint, denn sämtliche Einrichtungs-gegenstände und was Sie hier sonst noch finden, sind Unikate, die in Handarbeit gefertigt wurden. Keines der Möbelstücke oder Zimmer werden Sie irgendwo anders auf der Welt finden.
Man könnte es auch als ein Museum mit Übernachtungs-möglichkeit beschreiben, oder als eine bewohnbare Skulptur.
Die Räume sind kompromißlos (!) konstruiert, unterschiedlich von extrem bis zahm und können den Gästen weniger oder mehr unter die Haut gehen - je nach Geschmack und Abenteuerlust.
Zusätzlich ist dieses Gesamtkunstwerk mit einer Audioanlage
ausgestattet, über die Sie zu den Morgen- und Abendstunden speziell für die City Lodge komponierte Klangskulpturen, Musik und Geräusche hören können. Dadurch läßt sich die Atmosphäre Ihres Zimmers noch erheblich verändern.
Wenn Sie sich das Richtige ausgesucht haben, werden Sie hier ganz bestimmt einen unvergeßlichen Aufenthalt erleben!
Deshalb ist es wichtig, daß Sie sich die Zimmerfotos im Internet
ansehen oder zumindest die Beschreibungen gut durchlesen -
schließlich soll es Ihnen ja Freude machen und gefallen. Damit ein Aufenthalt für möglichst viele Besucher erschwinglich ist, haben wir uns entschlossen, einige Dinge anders zu organisieren, als Sie das von den ‘richtigen’ Hotels gewohnt sind.
Das die City Lodge tatsächlich außergewöhnlich ist, können Sie auch daran erkennen, daß wir uns für die Konzession dazu verpflichten mußten, jedem Gast eine Bedienungsanleitung für sein Zimmer mit auf den Weg zu geben!
Rezeption? Keine Rezeption!
Die City Lodge ist ein Unikat, auch in Sachen Organisation.
So gibt es bei uns keine durchgehend geöffnete Rezeption, sondern anstelle dessen ein Büro, das jeden Vormittag von 8 bis 12 Uhr geöffnet ist. Das Ein- und Auschecken zu anderen Zeiten erfolgt nach Vereinbarung und Verabredung.
Damit außerhalb der Öfnnungszeiten jemand zum Hotel kommen kann, um Ihnen die Tür zu öffnen, ist Ihre Ankunftszeit ganz wichtig. Hilfreich wäre auf jeden Fall auch Ihre Handynummer, falls Sie mit dem Auto mal im Stau stecken bleiben oder sich kurzfristig Abweichungen ergeben.
Das klingt vielleicht etwas umständlicher, als Sie es gewohnt sind, aber nur so können wir diese arbeitsintensiven Zimmer zu moderaten Preisen vermieten - was Ihnen zu Gute kommt.
Reservierungen
Suchen Sie sich bitte im Internet die drei Zimmer aus, in denen Sie am liebsten wohnen möchten. Die Beschränkung auf nur einen einzigen, ganz bestimmten Zimmerwunsch ist nicht praktikabel, weil Ihr Lieblingzimmer schon das Lieblingzimmer eines anderen Gastes sein könnte.
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Sonderaktion für DMIG-Mitglieder gültig bis zum 20.06.2004
Drei Schnitte plus einen Bonus {Retro} Schnitt
Preis: 19,72 EURO
Vorabüberweisung und Lieferung per E-Mail.
Es handelt sich um die Standardlizenz (bis zu 5 CPUs).
Mehr Informationen (Zeichentabelle) und ein PDF-Muster unter fontboutigue.de
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Dirk Behlau
Since 1996 Dirk has designed more than 100 business websites for international customers. He lives and works in Bonn, Germany. Check out his Crossmind.net portfolio and visit his site for more work samples!
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Character Design mit Mut zum Style!
Character Design steuert auf Plakatwänden unser Konsumverhalten und ruft als Streetart zur Revolte auf. Es erscheint uns als gut gemeinte Animation im Display unseres Handys und als aufdringlicher Begleiter bei der Arbeit am Computer. Reduzierte und abstrahierte Figuren wie Hello Kitty, Super Mario oder Takashi Murakamiís DOB bevölkern weltweit Werbung, Kunst, Medien und Stadtbild.
Character Design ist eine globale graphische Sprache. Die Figuren sind nicht abhängig von einer narrativen Struktur, sondern verweisen über prägnante Merkmale auf sich selbst. Sie generieren ihr eigenes Leben.
Ob als Logo, Icon oder Branding, die Bedeutung der Figuren reicht weit über ihre Funktion als simple Maskottchen hinaus. Character Design erzeugt nicht nur einen universellen Wiedererkennungswert, sondern schafft auch eine emotionale Bindung des Betrachters zu einer Idee. Die reduzierten und abstrahierten Figurendarstellungen werden dadurch zu den Hauptakteuren der heutigen Bildwelt. Sie bieten die Möglichkeit, Identifikation und Differenzierung von Marken und Ideen einprägsam herzustellen.
Egal ob konsumförderndes Brandig oder dessen subversive Verkehrung, niedlicher Kitsch oder Urban Art, ob Hello Kitty oder Obey Giant - Characters haben weltweit den ästhetischen Standard der visuellen Kommunikation neu definiert. Sie unterlaufen etablierte Bildformen, sampeln und remixen spielerisch Visiotypen und sprechen den Betrachter direkt, emotional und über kulturelle Grenzen hinweg an.
Das Projekt Pictoplasma begann im Jahr 1999 mit einer umfangreichen Bestandsaufnahme, Sammlung und Archivierung von künstlerischem, zeitgenössischem Character Design. Die unzähligen Bilder, die in Pictoplasmas Archiv versammelt sind, zeigen die Möglichkeiten und Chancen von Figuren als eigenständige graphische Sprache. Mit der einzigartigen Pictoplasma-Website, den Buchpublikationen "Pictoplasma 1 & 2" (Die Gestalten Verlag, Berlin) und diversen Ausstellungen wurde neues Character Design öffentlich thematisiert.
Vorträge, Panel Diskussionen und Workshops ermöglichen die konzentrierte Auseinandersetzung mit verschiedenen Aspekten von Character Design und bieten die Chance, die eigene Arbeit im Kontext einer weltweit vernetzten Bewegung zu begreifen.
Mehr als 20 internationale Koryphäen und Hauptakteure der Szene, wie etwa das japanische Design Büro Furi Furi, die französische Künstlerin Genevieve Gaukler, der Schweizer Illustrator FranÁois Chalet oder der amerikanische Disneyzeichner Gary Baseman referieren über die Bedeutung der Figuren in ihrer Arbeit, geben Einblicke in ihre Produktionsweisen und stellen sich in offenen Gesprächsrunden der Diskussion mit den Konferenzteilnehmern.
Die Ausstellung 'Characters at war!' im Zentralbuero ermöglicht zudem erstmals der internationalen Elite des Character Design auf Augenhöhe zu begegnen. Von Hello Kitty bis Emily the Strange: Hunderte von etablierten und aufstrebenden Figuren aus der flachen Welt des Comic, des Grafitti und des Merchandizing erobern als Installation die dritte Dimension!
Die schönsten, niedlichsten und schrägsten Kreaturen aus der Welt des Character Design stehen sich als 'lebensgroße' Pappaufsteller gegenüber und bilden ein gigantisches, begehbares Kriegsgetümmel - ein Schlachtengemälde konkurrierender Konsum-Ikonen und verletzter Copyrights.
Den Entwurf der anthropomorphen Armee steuerte die internationale Speerspitze des Character Design bei, mit stilprägenden Künstlern wie Buero Destruct, Fawn Gehweiler, Furi Furi, ESM, ACNE, James Marschall, Phunk Studio, ShagArt, Mari-chan, unit9, Jim Avignon, u.v.a.m...
Mit begleitenden Ausstellungen, Performances, Film Screenings, Parties und VJ-Sessions bietet die Pictoplasma Conference einen inspirierenden Rundumschlag über neueste Tendenzen im Character Design und ermöglichen einen Austausch zwischen Konferenzbesuchern und der Stadt.
Das Filmtheater Kino International kombiniert den kargen Charme des Bauhaus mit einer Prise sozialistischem Schönheitsideal. Ihm gegenüber liegt der ehemalige Kavaliersclub für russische Generäle, das CafÈ Moskau. Ein paar Meter weiter, direkt am Alexanderplatz, befinden sich die unendlichen Regalreihen der 'größten Buchhandlung der DDR', dessen leere Verkaufsflächen nun von dem Projektraum Zentralbuero genutzt werden.
In diesem Ensemble des sozialistischen Realismus findet die erste Pictoplasma Konferenz statt.
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Viel gefeiert bis zum frühen Morgen, unbequem im Zelt geschnarcht, gegrillt und am Strand irgendwelchen Unsinn gemacht...
...auf der Rückfahrt nur geschlafen, eben ein Bad genommen.
Ich freu mich wie jeck darauf, wieder in einem grossen weichen Bett neben einer wundervollen Frau zu schlafen anstatt mit 7 anderen Typen sich ein Zelt zu teilen.
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Goldkehlen oder krächzender Frosch?
Der aktuelle Hype um Casting-Shows kennt keine (Schmerz-)Grenzen. SingStar für PS2 hilft potentiellen Casting-Kandidaten, mit echten Klassikern oder aktuellen Chartstürmern ihre Gesangesqualitäten einem ersten unbestechlichen Härtetest zu unterziehen. Und wer mit den Casting-Shows nichts am Hut haben will, kann seine Freude am Singen mit SingStar einfach in trauter Zweisamkeit, im Kreis der Familie oder auf Partys vor Freunden ausleben.
Spezielle Mikrophone (2 sind im Lieferumfang enthalten) werden einfach an die PlayStation 2 angeschlossen und schon kann jeder Spieler seine Gesanges-Künste unter Beweis stellen. Beim Singen laufen die original Musikvideos der Star-Interpreten in bestechender DVD-Qualität ab. Besonderer Clou von SingStar: Über die von EyeToy bekannte Kamera kann sich der Spieler direkt auf den Fernseher projizieren lassen. Verschiedene Game-Modi stellen sicher, dass SingStar auch auf Partys schnell zum eigentlichen Star avanciert. Ob Team Competitions, Duett, Battle gegen-einander (unterschiedliche Multiplayer-Modi) oder Karrrieremodus, SingStar steht für Spielespaß in der Familie oder im Freundeskreis. Und wer es auch mal etwas entspannter angehen lassen will, lässt einfach die Top-Musikvideos auf der DVD abspielen.
Manfred Gerdes, Geschäftsführer Sony Computer Entertainment Deutschland, ist von dem Erfolg von SingStar überzeugt: „SingStar ist ein grandioses interaktives Spieleerlebnis für die ganze Familie. In Kombination mit der EyeToy-Funktionalität hat jeder Spieler die Chance, sich wie ein echter Star zu fühlen. Und wer hat davon nicht schon mal geträumt?“
Trackliste:
Falco: Rock Me Amadeus
Peter Schilling: Major Tom
Patrick Nuo: 5 Days
Bro'sis: Do You
No Angels: Someday
Lightning Seeds: Three Lions - Football's Coming Home
Die Fantastischen Vier: Sie Ist Weg
Laith Al-Deem: Bilder Von Dir
Die Toten Hosen: Steh Auf, Wenn Du am Boden Bist
A-Ha: Take On Me
Pink: Get The Party Started
Jamelia: Superstar
Motorhead: Ace Of Spades
George Michael: Careless Whisper
Avril Lavigne: Complicated
Petula Clark: Downtown
Sophie Ellis Bextor: Murder On The Dancefloor
Carl Douglas: Kung Fu Fighting
Rick Astley: Never Gonna Give You Up
Blue: One Love
Ricky Martin: Livin La Vida Loca
Madonna: Like A Virgin
Roy Orbison: Pretty Woman
S Club: Don't Stop Movin
Sugababes: Round Round
Elvis: Suspicious Minds
Village People: YMCA
Dido: Thank You
Atomic Kitten: Eternal Flame
Jamiroquai: Deeper Underground
SingStar ist ab sofort für 59,95 Euro (inkl. MwSt.) oder als Bundle inklusive PlayStation 2-Konsole für 199,95 Euro (inkl. MwSt.) im Fachhandel erhältlich.
Weitere Informationen und Updates zu SingStar sind ab sofort auf der Website www.singstar.de zu finden.
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